SNK And Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Porta miglioramenti moderni sulle nuove piattaforme
Durante il più grande torneo arcade del mondo, EVO 2024, SNK ha fatto un annuncio elettrizzante che ha entusiasmato gli appassionati di giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha rivelato il trionfante ritorno dell’amato gioco di combattimento crossover, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Questo annuncio è stato ulteriormente amplificato da un post su Twitter (X), che conferma che il gioco è ora disponibile su Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i fan di Xbox dovranno lasciar perdere poiché il gioco non sarà rilasciato sulle console Microsoft.
La riedizione SNK VS Capcom: SVC Chaos vanta un elenco impressionante di 36 personaggi di serie iconiche di SNK e Capcom. I giocatori non vedono l'ora di controllare volti familiari come Terry e Mai di Fatal Fury, Mars People di METAL SLUG e Tessa di Red Earth. Dal lato Capcom, salgono sul palco combattenti leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa formazione costellata di stelle garantisce un incontro da sogno di proporzioni epiche, fondendo il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato rivitalizzato con un nuovissimo netcode di rollback, che consente un gioco online fluido e competitivo. L'aggiunta di modalità torneo, inclusi i formati a eliminazione singola, doppia eliminazione e girone all'italiana, migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I fan possono anche usufruire di un visualizzatore di hitbox per uno sguardo dettagliato alle aree di collisione di ciascun personaggio e di una modalità galleria con 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni chiave ai ritratti dei personaggi.
SVC Il viaggio di Chaos dal successo arcade alla riedizione moderna
Nonostante questi impedimenti, l'ardente fanbase di SVC Chaos non ha mai vacillato. La combinazione unica di personaggi e gameplay frenetico del gioco ha lasciato un segno indelebile nella comunità dei giochi di combattimento. La riedizione serve sia come commemorazione della sua eredità sia come un cenno al duraturo affetto che i fan nutrono per la serie. Rendendo il gioco disponibile sulle piattaforme moderne, SNK ha aperto le porte a una nuova generazione di giocatori per assistere ai classici scontri tra SNK e le leggende di Capcom.
La visione di Capcom per i giochi di combattimento crossover
Matsumoto ha elaborato gli obiettivi immediati di Capcom, affermando: Cosa possiamo quello che ora faccio è almeno reintrodurre questi giochi legacy del passato a un pubblico contemporaneo, a persone che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocarci sulle piattaforme attuali. Ha sottolineato l'importanza di far familiarizzare i giocatori con queste serie classiche, aprendo la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda la riedizione dei precedenti titoli Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team aveva discusso con la Marvel per diversi anni. I tempi e l'allineamento degli interessi hanno finalmente permesso di riportare in vita questi giochi. Matsumoto ha notato che la consapevolezza della Marvel nei confronti dei tornei guidati dalla comunità, come quelli dell'EVO, ha giocato un ruolo significativo nel riaccendere l'interesse per la serie. L'entusiasmo dei fan e degli sviluppatori ha posto le basi affinché questi giochi legacy risplendano ancora una volta sulle piattaforme moderne.