Casa Notizia SVC: Chaos sbarca su PC, Switch e PS4

SVC: Chaos sbarca su PC, Switch e PS4

Autore : Mia Aggiornamento:Feb 18,2023

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SVC Chaos è stato annunciato per essere ripubblicato durante il fine settimana ed è ora disponibile su console select. Continua a leggere per esplorare gli aggiornamenti del gioco, il viaggio storico di SNK e conoscere le possibilità future per i giochi di combattimento Capcom co-op.

SNK And Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Porta miglioramenti moderni sulle nuove piattaforme

Durante il più grande torneo arcade del mondo, EVO 2024, SNK ha fatto un annuncio elettrizzante che ha entusiasmato gli appassionati di giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha rivelato il trionfante ritorno dell’amato gioco di combattimento crossover, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Questo annuncio è stato ulteriormente amplificato da un post su Twitter (X), che conferma che il gioco è ora disponibile su Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i fan di Xbox dovranno lasciar perdere poiché il gioco non sarà rilasciato sulle console Microsoft.

La riedizione SNK VS Capcom: SVC Chaos vanta un elenco impressionante di 36 personaggi di serie iconiche di SNK e Capcom. I giocatori non vedono l'ora di controllare volti familiari come Terry e Mai di Fatal Fury, Mars People di METAL SLUG e Tessa di Red Earth. Dal lato Capcom, salgono sul palco combattenti leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa formazione costellata di stelle garantisce un incontro da sogno di proporzioni epiche, fondendo il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato rivitalizzato con un nuovissimo netcode di rollback, che consente un gioco online fluido e competitivo. L'aggiunta di modalità torneo, inclusi i formati a eliminazione singola, doppia eliminazione e girone all'italiana, migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I fan possono anche usufruire di un visualizzatore di hitbox per uno sguardo dettagliato alle aree di collisione di ciascun personaggio e di una modalità galleria con 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni chiave ai ritratti dei personaggi.

SVC Il viaggio di Chaos dal successo arcade alla riedizione moderna

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Il ritorno di SVC Chaos segna un momento degno di nota negli annali dei giochi di combattimento crossover, soprattutto perché sono trascorsi più di due decine di anni dalla sua uscita iniziale nel 2003. L'assenza prolungata del gioco può essere attribuito a diversi ostacoli affrontati da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò insolvenza e successivamente fu acquistata dalla società di slot machine Aruze. Questa transizione, unita alla lotta di SNK per passare con successo dai cabinati arcade alle console domestiche, ha comportato una lunga pausa per la serie.

Nonostante questi impedimenti, l'ardente fanbase di SVC Chaos non ha mai vacillato. La combinazione unica di personaggi e gameplay frenetico del gioco ha lasciato un segno indelebile nella comunità dei giochi di combattimento. La riedizione serve sia come commemorazione della sua eredità sia come un cenno al duraturo affetto che i fan nutrono per la serie. Rendendo il gioco disponibile sulle piattaforme moderne, SNK ha aperto le porte a una nuova generazione di giocatori per assistere ai classici scontri tra SNK e le leggende di Capcom.

La visione di Capcom per i giochi di combattimento crossover

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

In un'intervista esclusiva con il rinomato Dexerto sabato scorso, il distinto Shuhei Matsumoto, produttore di Street Fighter 6 e del prestigioso Marvel vs Capcom Fighting Collection, fa luce sulle aspirazioni visionarie di Capcom per il futuro dei giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il sogno Ambizioso del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco SNK basato su Capcom. Tuttavia, ha sottolineato che tali progetti richiederebbero sostanziali tempo e sforzi per essere portati a compimento.

Matsumoto ha elaborato gli obiettivi immediati di Capcom, affermando: Cosa possiamo quello che ora faccio è almeno reintrodurre questi giochi legacy del passato a un pubblico contemporaneo, a persone che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocarci sulle piattaforme attuali. Ha sottolineato l'importanza di far familiarizzare i giocatori con queste serie classiche, aprendo la strada a potenziali sviluppi futuri.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Per quanto riguarda la riedizione dei precedenti titoli Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team aveva discusso con la Marvel per diversi anni. I tempi e l'allineamento degli interessi hanno finalmente permesso di riportare in vita questi giochi. Matsumoto ha notato che la consapevolezza della Marvel nei confronti dei tornei guidati dalla comunità, come quelli dell'EVO, ha giocato un ruolo significativo nel riaccendere l'interesse per la serie. L'entusiasmo dei fan e degli sviluppatori ha posto le basi affinché questi giochi legacy risplendano ancora una volta sulle piattaforme moderne.

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