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SVC: Chaos Lands en PC, Switch y PS4

Autor : Mia Actualizar:Feb 18,2023

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Se anunció que SVC Chaos tendrá un relanzamiento durante el fin de semana y ahora está disponible en consolas seleccionadas. Continúe leyendo para explorar las actualizaciones del juego, el viaje histórico de SNK y conocer las posibilidades futuras de los juegos de lucha de Capcom cooperativos.

SNK y Capcom Revive SVC ChaosSVC Chaos Trae mejoras modernas a nuevas plataformas

Durante el torneo arcade más grande del mundo, EVO 2024, SNK hizo un anuncio electrizante que hizo vibrar de emoción a los entusiastas de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK reveló el regreso triunfal del querido juego de lucha cruzado, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Este anuncio se amplificó aún más con una publicación en Twitter (X), que confirma que el juego ya está disponible en Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los fanáticos de Xbox tendrán que quedarse afuera ya que el juego no se lanzará en las consolas de Microsoft.

El relanzamiento de SNK VS Capcom: SVC Chaos cuenta con una lista impresionante de 36 personajes que abarcan series icónicas tanto de SNK como de Capcom. Los jugadores podrán controlar caras conocidas como Terry y Mai de Fatal Fury, Mars People de METAL SLUG y Tessa de Red Earth. Del lado de Capcom, suben al escenario luchadores legendarios como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta alineación repleta de estrellas garantiza una partida de ensueño de proporciones épicas, que combina un encanto nostálgico con mejoras modernas.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Según la página de Steam del juego, SVC Chaos se ha revitalizado con un nuevo código de red revertido, que permite un juego en línea fluido y competitivo. La incorporación de modos de torneo, incluidos los formatos de eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, mejora aún más la experiencia multijugador. Los fanáticos también pueden disfrutar de un visor de hitbox para ver detalladamente las áreas de colisión de cada personaje y un modo de galería con 89 obras de arte, que van desde arte clave hasta retratos de personajes.

SVC El viaje de Chaos desde el éxito arcade hasta el relanzamiento moderno

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

El regreso de SVC Chaos marca un momento notable en los anales de los juegos de lucha cruzados, especialmente porque han pasado más de dos decenas de años desde su lanzamiento inicial en 2003. La ausencia prolongada del juego puede atribuirse a varios obstáculos que enfrenta SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró insolvente y posteriormente fue comprada por la empresa de máquinas tragamonedas Aruze. Esta transición, junto con la lucha de SNK por realizar una transición exitosa de los gabinetes arcade a las consolas domésticas, resultó en una interrupción prolongada para la serie.

A pesar de estos impedimentos, el ferviente base de fans de SVC Chaos nunca flaqueó. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. El relanzamiento sirve como una conmemoración de su legado y un guiño al afecto duradero que los fanáticos tienen por la serie. Al hacer que el juego esté disponible en plataformas modernas, SNK ha abierto la puerta para que una nueva generación de jugadores sea testigo de los clásicos enfrentamientos entre las leyendas de SNK y Capcom.

La visión de Capcom para los juegos de lucha cruzados

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

En una entrevista exclusiva con el Reconocido Dexerto el pasado sábado, el Distinguido Shuhei Matsumoto, productor de Street Fighter 6 y el Prestigioso Marvel vs Capcom Fighting Collection, arroja luz sobre las aspiraciones visionarias de Capcom para el futuro de los juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó los ambiciosos sueños del equipo de desarrollo de crear potencialmente un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de SNK basado en Capcom. Sin embargo, enfatizó que tales proyectos requerirían tiempo y esfuerzo sustanciales para llevarse a cabo.

Matsumoto explicó los objetivos inmediatos de Capcom y afirmó: Lo que podemos Lo que debemos hacer ahora es al menos reintroducir estos juegos heredados del pasado a una audiencia contemporánea, a personas que tal vez no hayan tenido la oportunidad de jugarlos en las plataformas actuales. Destacó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas, allanando el camino para posibles desarrollos futuros.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Con respecto al relanzamiento de títulos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo había estado en conversaciones con Marvel durante varios años. El momento oportuno y la alineación de intereses finalmente hicieron posible revivir estos juegos. Matsumoto señaló que el conocimiento de Marvel sobre los torneos impulsados ​​por la comunidad, como los de EVO, jugó un papel significativo a la hora de reavivar el interés en la serie. El entusiasmo tanto de los fans como de los desarrolladores ha preparado el escenario para que estos juegos heredados brillen una vez más en las plataformas modernas.

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