SNK ve Capcom Yeniden Diriltiyor SVC KaosSVC Kaos için gelecekteki olasılıklar hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin Yeni Platformlara Modern İyileştirmeler Getiriyor
Dünyanın en büyük atari turnuvası EVO 2024 sırasında SNK, dövüş oyunu meraklılarını heyecanlandıran heyecan verici bir duyuru yaptı. Hafta sonu SNK, sevilen çapraz dövüş oyunu SNK VS Capcom: SVC Chaos'un muzaffer dönüşünü duyurdu. Bu duyuru, Twitter'da (X) oyunun artık Steam, Switch ve PlayStation 4'da mevcut olduğunu doğrulayan bir gönderiyle daha da güçlendirildi. Ne yazık ki, oyun Microsoft konsollarında yayınlanmayacağı için Xbox hayranları bu oyuna katılmamak zorunda kalacak.
Yeniden yayımlanan SNK VS Capcom: SVC Chaos, 36[ kişilik etkileyici bir kadroya sahip. &&&] hem SNK hem de Capcom'un ikonik serilerini kapsayan karakterler. Oyuncular, Fatal Fury'den Terry ve Mai, 'dan Mars People ve Red Earth'ten Tessa gibi tanıdık yüzleri kontrol etmeyi sabırsızlıkla bekleyebilirler. Capcom tarafında ise Street Fighter'dan Ryu ve Ken gibi efsane dövüşçüler sahne alıyor. Yıldızlarla dolu bu diziliş, nostaljik çekiciliği modern geliştirmelerle harmanlayarak epik boyutlarda rüya gibi bir eşleşme sağlıyor.METAL SLUG
Oyunun Steam sayfasına göre,SVC Chaos Yepyeni geri alma ağ koduyla yeniden canlandırılarak sorunsuz ve rekabetçi çevrimiçi oyun olanağı sağlandı. Tekli eleme, çift eleme ve round-robin formatları da dahil olmak üzere turnuva modlarının eklenmesi, çok oyunculu deneyimi daha da geliştirir. Hayranlar ayrıca her karakterin çarpışma alanlarına ayrıntılı bir bakış için hitbox görüntüleyicinin ve önemli sanat eserlerinden karakter portrelerine kadar 89 sanat eserinin yer aldığı bir galeri modunun keyfini çıkarabilirler.
SVC Kaos'un Arcade Hit'inden Modern Yeniden Yayına Yolculuğu
SVC Chaos'un geri dönüşü, çapraz dövüş oyunları tarihinde dikkate değer bir anı işaret ediyor, özellikle de 2003'teki ilk çıkışından bu yana iki sayıdan yıl geçtiği için. bu durum SNK'nın karşılaştığı çeşitli engellere bağlanabilir. 2000'li yılların başında SNK iflas ilan etti ve ardından slot makinesi şirketi Aruze tarafından satın alındı. Bu geçiş, SNK'nin atari salonlarından ev konsollarına başarılı bir şekilde geçiş yapma mücadelesiyle birleştiğinde, seri için uzun bir ara verilmesiyle sonuçlandı.
Bu engellere rağmen, ateşli SVC Chaos'un hayran kitlesi asla bocalıyordu. Oyunun benzersiz karakter kombinasyonu ve hızlı oyun tarzı, dövüş oyunu camiasında kalınmaz bir iz bıraktı. Yeniden yayın, hem mirasının anısı hem de hayranların seriye olan kalıcı sevgisine selam niteliğinde. SNK, oyunu modern platformlarda kullanılabilir hale getirerek yeni nesil oyuncuların SNK ile Capcom efsaneleri arasındaki klasik çatışmalara tanık olmalarının kapısını açtı.
Capcom'un Crossover Dövüş Oyunları Vizyonu
Matsumoto, Capcom'un Acil hedeflerini detaylandırdı ve şunu belirtti: Ne yapabiliriz? Şimdi yapmanız gereken en azından bu eski eski oyunları Çağdaş izleyici kitlesine, bunu yapamayacak kişilere yeniden tanıtmaktır. Güncel platformlarda oynama fırsatı buldum. Oyuncuları bu klasik serilere alıştırmanın ve gelecekteki potansiyel gelişmelerin önünü açmanın önemini vurguladı.
Capcom tarafından geliştirilen geçmiş Marvel oyunlarının yeniden yayımlanmasıyla ilgili olarak Matsumoto, ekibin birkaç yıldır Marvel ile görüşmelerde bulunduğunu paylaştı. Çıkarların zamanlaması ve uyumu nihayet bu oyunların hayata döndürülmesini mümkün kıldı. Matsumoto, Marvel'ın EVO'dakiler gibi topluluk odaklı turnuvalara ilişkin farkındalığının, seriye olan ilginin yeniden canlanmasında önemli rol oynadığını kaydetti. Hem hayranların hem de geliştiricilerin coşkusu, bu eski oyunların modern platformlarda bir kez daha parlamasına zemin hazırladı.