SNK এবং Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos এর ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি সম্পর্কে জানতে পড়ুন নতুন প্ল্যাটফর্মে আধুনিক বর্ধন নিয়ে আসে
সময় বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড টুর্নামেন্ট, EVO 2024, SNK একটি বৈদ্যুতিক ঘোষণা করেছে যা যুদ্ধের খেলা উত্সাহীদের উত্তেজনায় গুঞ্জন করেছে৷ সপ্তাহান্তে, SNK প্রিয় ক্রসওভার ফাইটিং গেমের বিজয়ী প্রত্যাবর্তন প্রকাশ করেছে, SNK VS Capcom: SVC Chaos। এই ঘোষণাটি টুইটারে (X) একটি পোস্টের মাধ্যমে আরও বিস্তৃত হয়েছে, নিশ্চিত করে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এ উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, Xbox-এর অনুরাগীদের এটিকে বসতে হবে কারণ গেমটি Microsoft-এর কনসোলে প্রকাশ করা হবে না। SNK এবং Capcom উভয়ের আইকনিক সিরিজে বিস্তৃত &&&] অক্ষর। খেলোয়াড়রা ফেটাল ফিউরি থেকে টেরি এবং মাই,
-এর মার্স পিপল এবং রেড আর্থ থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য উন্মুখ হতে পারেন। ক্যাপকম সাইডে, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং কেনের মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা মঞ্চে উঠেন। এই তারকা-খচিত লাইনআপটি মহাকাব্যিক অনুপাতের স্বপ্নের মিল নিশ্চিত করে, আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে মিশ্রিত করে। মসৃণ এবং প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন খেলা সক্ষম করে, একেবারে নতুন রোলব্যাক নেটকোড দিয়ে পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছে। একক এলিমিনেশন, ডাবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড-রবিন ফরম্যাট সহ টুর্নামেন্ট মোডের সংযোজন মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। অনুরাগীরা প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের ক্ষেত্রগুলি এবং একটি গ্যালারি মোডের বিশদ বিবরণের জন্য একটি হিটবক্স দর্শক উপভোগ করতে পারেন যা89 আর্টওয়ার্কের টুকরো, মূল শিল্প থেকে চরিত্রের প্রতিকৃতি পর্যন্ত।METAL SLUG
SVC ক্যাওস -এর যাত্রা আর্কেড হিট থেকে আধুনিক পর্যন্ত পুনরায় প্রকাশ
SVC ক্যাওস-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি উল্লেখযোগ্য মুহূর্ত চিহ্নিত করে, বিশেষ করে যেহেতু এটি 2003 সালে প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে দুই স্কোর বছরের বেশি হয়ে গেছে। গেমটির বর্ধিত অনুপস্থিতি SNK-এর মুখোমুখি হওয়া বিভিন্ন প্রতিবন্ধকতা এর জন্য দায়ী করা যেতে পারে। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়াত্ব ঘোষণা করেছিল এবং পরবর্তীতে স্লট মেশিন কোম্পানি Aruze দ্বারা কেনা হয়েছিল। এই রূপান্তর, আরকেড ক্যাবিনেট থেকে হোম কনসোলগুলিতে সফলভাবে স্থানান্তর করার জন্য SNK-এর সংগ্রামের সাথে মিলিত হওয়ার ফলে সিরিজটির জন্য একটি দীর্ঘ বিরতি হয়েছে।
এসব প্রতিবন্ধকতা সত্ত্বেও, অগ্রন্থ SVC Chaos-এর ফ্যানবেস কখনোই ক্ষতিগ্রস্ত হয় না। গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য সমন্বয় ফাইটিং গেম কমিউনিটিতে একটি অমার্জনীয় চিহ্ন রেখে গেছে। পুনঃপ্রকাশ তার উত্তরাধিকারের স্মৃতি এবং সিরিজটির জন্য অনুরাগীদের চিরস্থায়ী স্নেহের সম্মতি হিসাবে কাজ করে। গেমটিকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ করার মাধ্যমে, SNK নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের জন্য SNK এবং ক্যাপকম কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক সংঘর্ষ দেখার দরজা খুলে দিয়েছে।
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের ভিশন
অবিলম্বে লক্ষ্যগুলি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করেছেন, আমরা কী করতে পারি এখন করুন অন্তত এই অতীতের ঐতিহ্যগত গেমগুলিকে সমসাময়িক শ্রোতাদের কাছে, এমন লোকেদের কাছে নতুন করে পরিচয় করিয়ে দেওয়া যারা হয়তো বর্তমান প্ল্যাটফর্মে খেলার সুযোগ পাননি। তিনি এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্ব তুলে ধরেন, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের উন্নয়নের পথ প্রশস্ত করে৷
অতীতের Capcom-উন্নত মার্ভেল শিরোনামগুলির পুনঃপ্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি বেশ কয়েক বছর ধরে মার্ভেলের সাথে আলোচনায় ছিল। আগ্রহের সময় এবং প্রান্তিককরণ শেষ পর্যন্ত এই গেমগুলিকে জীবিত করে তোলা সম্ভব করেছে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলির বিষয়ে মার্ভেলের সচেতনতা, যেমন EVO-তে, সিরিজের প্রতি আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করেছে। অনুরাগী এবং বিকাশকারী উভয়ের উত্সাহ এই উত্তরাধিকার গেমগুলির জন্য আরও একবার আধুনিক প্ল্যাটফর্মে উজ্জ্বল হওয়ার মঞ্চ তৈরি করেছে।