SNK And Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Mang đến những cải tiến hiện đại trên nền tảng mới
Trong giải đấu trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, EVO 2024, SNK đã đưa ra một thông báo đầy hứng khởi khiến những người đam mê trò chơi đối kháng phải xôn xao phấn khích. Cuối tuần qua, SNK đã tiết lộ sự trở lại đầy thắng lợi của trò chơi đối kháng chéo được yêu thích, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Thông báo này còn được khuếch đại hơn nữa bởi một bài đăng trên Twitter (X), xác nhận rằng trò chơi hiện đã có trên Steam, Switch và PlayStation 4. Thật không may, những người hâm mộ Xbox sẽ phải ngồi ngoài vì trò chơi sẽ không được phát hành trên hệ máy console của Microsoft.
SNK VS Capcom: SVC Chaos được phát hành lại tự hào có một đội hình ấn tượng gồm 36 các nhân vật trải dài trong loạt phim mang tính biểu tượng của cả SNK và Capcom. Người chơi có thể mong đợi được điều khiển những gương mặt quen thuộc như Terry và Mai từ Fatal Fury, Mars People từ METAL SLUG và Tessa từ Red Earth. Về phía Capcom, những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken của Street Fighter lên sân khấu. Đội hình toàn sao này đảm bảo một trận đấu trong mơ có tỷ lệ hoành tráng, pha trộn giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.
Theo trang Steam của trò chơi, SVC Chaos đã được hồi sinh với mã mạng khôi phục hoàn toàn mới, cho phép chơi trực tuyến mượt mà và cạnh tranh. Việc bổ sung các chế độ giải đấu, bao gồm loại trực tiếp, loại kép và thể thức đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm nhiều người chơi. Người hâm mộ cũng có thể thưởng thức trình xem hitbox để có cái nhìn chi tiết về khu vực va chạm của từng nhân vật và chế độ thư viện bao gồm 89 tác phẩm nghệ thuật, từ nghệ thuật chính đến chân dung nhân vật.
SVC Hành trình của Chaos từ bản hit arcade đến bản phát hành lại hiện đại
Bất chấp những trở ngại này, fan cuồng nhiệt của SVC Chaos chưa bao giờ nụt rè. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã để lại dấu ấn không thể xóa nhòa trong cộng đồng game đối kháng. Việc phát hành lại vừa nhằm mục đích kỷ niệm về di sản của nó vừa là sự thể hiện tình cảm lâu dài mà người hâm mộ dành cho bộ truyện. Bằng cách cung cấp trò chơi trên các nền tảng hiện đại, SNK đã mở ra cơ hội cho một thế hệ người chơi mới chứng kiến những cuộc đụng độ kinh điển giữa các huyền thoại SNK và Capcom.
Tầm nhìn của Capcom đối với các trò chơi chiến đấu chéo
Matsumoto đã trình bày chi tiết về các mục tiêu Trước mắt của Capcom, nêu rõ: Chúng ta có thể làm gì việc làm bây giờ ít nhất là giới thiệu lại những trò chơi truyền thống này cho khán giả Đương đại, cho những người có thể chưa từng chơi cơ hội chơi chúng trên nền tảng Hiện tại. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những bộ truyện cổ điển này, mở đường cho những phát triển tiềm năng trong tương lai.
Về việc phát hành lại các tựa Marvel trước đây do Capcom phát triển, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã thảo luận với Marvel trong vài năm. Thời điểm và sự liên kết giữa các sở thích cuối cùng đã giúp những trò chơi này trở lại sống động. Matsumoto lưu ý rằng nhận thức của Marvel về các giải đấu hướng đến cộng đồng, chẳng hạn như các giải đấu tại EVO, đã đóng một vai trò đáng kể trong việc khơi dậy sự quan tâm đến bộ truyện. Sự nhiệt tình từ cả người hâm mộ và nhà phát triển đã tạo tiền đề cho những trò chơi truyền thống này tỏa sáng một lần nữa trên các nền tảng hiện đại.