Ogłoszono, że SVC Chaos będzie miało ponowne wydanie w weekend i jest teraz dostępne na konsolach select. Czytaj dalej, aby zapoznać się z aktualizacjami gry, historyczną podróżą SNK i poznać przyszłe możliwości gier walki firmy Capcom w trybie współpracy.
SNK i Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Wprowadza nowoczesne ulepszenia na nowe platformy
Podczas największego na świecie turnieju zręcznościowego EVO 2024 firma SNK wydała elektryzujące oświadczenie, które wprawiło entuzjastów bijatyk w stan podniecenia. W weekend SNK ujawniło triumfalny powrót ukochanej bijatyki typu crossover, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Ogłoszenie to zostało dodatkowo wzmocnione przez post na Twitterze (X), potwierdzający, że gra jest już dostępna na Steamie, Switchu i PlayStation 4. Niestety fani Xbox będą musieli przeczekać, ponieważ gra nie zostanie wydana na konsole Microsoftu.
Ponownie wydana SNK VS Capcom: SVC Chaos może pochwalić się imponującą liczbą 36 postacie z kultowych serii zarówno SNK, jak i Capcom. Gracze mogą się doczekać kontrolowania znanych twarzy, takich jak Terry i Mai z Fatal Fury, Mars People z METAL SLUG oraz Tessa z Red Earth. Po stronie Capcom na scenę wkraczają legendarni wojownicy, tacy jak Ryu i Ken ze Street Fighter. Ta gwiazdorska linia zapewnia wymarzone połączenie o imponujących proporcjach, łącząc nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami.
Według strony gry na Steamie, SVC Chaos został zrewitalizowany dzięki nowemu, przywracanemu kodowi sieciowemu, umożliwiającemu płynną i konkurencyjną grę online. Dodanie trybów turniejowych, w tym pojedynczej eliminacji, podwójnej eliminacji i formatów round-robin, jeszcze bardziej poprawia wrażenia z gry w trybie wieloosobowym. Fani mogą także korzystać z przeglądarki hitbox, w której można szczegółowo przyjrzeć się obszarom kolizji każdej postaci, oraz z trybu galerii zawierającego 89 dzieł sztuki, od kluczowych grafik po portrety postaci.
SVC Podróż Chaos od hitu arkadowego do nowoczesnej reedycji
Pomimo tych przeszkód, zagorzała baza fanów SVC Chaos nigdy nie osłabła. Unikalna kombinacja postaci i szybkiej rozgrywki w grze pozostawiły niezatarty ślad w społeczności bijatyk. Ponowne wydanie jest zarówno upamiętnieniem dziedzictwa serii, jak i ukłonem w stronę trwałego przywiązania fanów do serialu. Udostępniając grę na nowoczesnych platformach, SNK otworzyło drzwi nowemu pokoleniu graczy, aby mogli być świadkami klasycznych starć pomiędzy SNK a legendami Capcom.
Wizja Capcom dotycząca gier typu crossover Fighting
Matsumoto szczegółowo opisał natychmiastowe cele firmy Capcom, stwierdzając: Co możemy co teraz zrobić, to przynajmniej ponownie przedstawić te starsze gry współczesnym odbiorcom, którzy mogli nie mieć okazji grać w nie na aktualnych platformach. Podkreślił znaczenie zaznajomienia graczy z tymi klasycznymi seriami, torując drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Jeśli chodzi o ponowne wydanie poprzednich tytułów Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół prowadził rozmowy z Marvelem od kilku lat. Harmonogram i zbieżność interesów w końcu umożliwiły przywrócenie tych gier do życia. Matsumoto zauważył, że świadomość Marvela na temat turniejów organizowanych przez społeczność, takich jak te w EVO, odegrała znaczącą rolę w ponownym rozbudzeniu zainteresowania serią. Entuzjazm zarówno fanów, jak i twórców przygotował grunt dla tych starszych gier, które ponownie zabłysną na nowoczesnych platformach.