S-GAME 回應爭議媒體表示「沒人需要Xbox」
《幻刃零式》和《黑神話:悟空》的開發商S-GAME 終於在Twitter(X)上發表聲明解決匿名消息來源提出的主張。上週參加 ChinaJoy 2024 活動的多家媒體報導了所謂的《幻刃零》開發商對 Xbox 發表了有爭議的言論。
工作室在 Twitter(x) 上發表了一份聲明,重申他們致力於製作遊戲廣泛可用。
「這些聲明並不代表 S-GAME 的價值觀或文化,」聲明中寫道。 「我們相信讓每個人都可以玩我們的遊戲,並且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我們在開發和發行方面都在努力工作,以確保盡可能多的玩家可以在發行和發行時享受我們的遊戲。
這場爭議始於一位匿名人士的聲明,該人士自稱是《幻刃零式》——發表在中國一家新聞媒體上。由粉絲直接翻譯,上面寫著「沒有人對 Xbox 表現出任何興趣」。消息傳開,Aroged 等媒體報導 Xbox 是「一個沒有需求的平台,尤其是在亞洲」。然而,當巴西媒體 Gameplay Cassi 在引用 Aroged 時
錯誤地將該聲明翻譯為「沒有人需要這個平台」時,情況升級了。
在回應中,S-GAME並沒有明確證實或否定匿名消息來源的真實性。然而,他們的說法有一定道理。 Xbox 在亞洲的受歡迎程度明顯落後於 PlayStation 和任天堂。例如,在日本,Xbox Series X|S 的銷售在四年多的時間裡勉強達到了 50 萬台。相比之下,PS5 僅在 2021 年就售出了 100 萬台。該平台在大多數亞洲國家的可用性也存在問題。例如,2021 年,東南亞缺乏 Xbox 的零售支持,新加坡是遊戲機、遊戲和配件的唯一分銷地。這迫使其他東南亞國家的零售商不得不依賴海外批發商來取得 Xbox 庫存。
隨著 S-GAME 與索尼之間達成獨家協議的猜測,爭議不斷升級。雖然該工作室此前在 6 月 8 日接受一位中國內容創作者採訪時承認獲得了索尼的開發和營銷支持,但此後他們否認了獨家合作的傳聞。在2024 年夏季開發者更新中,S-GAME 強調了這樣一個事實:「除了PlayStation 5 之外,我們還計劃將其發佈到PC 上。」
儘管工作室尚未確認Xbox發布後,他們最近對爭議的回應為遊戲登陸上述平台的可能性敞開了大門。