S-GAME отвечает на спор: «Никому не нужен Xbox», сообщают СМИ
S-GAME, разработчики Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, наконец опубликовали заявление в Twitter(X) рассмотрение претензий, сделанных анонимным источником. Несколько средств массовой информации, присутствовавшие на мероприятии ChinaJoy 2024 на прошлой неделе, сообщили о предполагаемом разработчике Phantom Bladed Zero, который сделал противоречивые заявления в адрес Xbox.
Студия опубликовала заявление в Twitter(x), подтвердив свою приверженность созданию игра широко доступна.
«Эти заявленные утверждения не отражают ценности или культуру S-GAME», — говорится в заявлении. «Мы верим в то, что наша игра должна быть доступной для всех, и не исключаем ни одной платформы для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем как над разработкой, так и над публикацией, чтобы гарантировать, что как можно больше игроков смогут насладиться нашей игрой при выпуске и в будущем. будущее."
Спор начался с заявления анонимного источника, который утверждает, что является разработчиком Phantom Blade Zero, опубликованного в Китайское новостное издание. В прямом переводе фанатов оно гласит: «Никто не проявляет никакого интереса к Xbox». Новость распространилась: такие издания, как Aroged, сообщили, что Xbox — это «платформа, которая не находит спроса, особенно в Азии». Однако ситуация обострилась, когда бразильское издание Gameplay Cassi неправильно перевело заявление как «эта платформа никому не нужна», цитируя Aroged.
В своем ответе S-GAME не подтвердила и не опровергла подлинность анонимного источника. Однако в их утверждениях есть доля истины. Популярность Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. В Японии, например, продажи Xbox Series X|S едва достигли полмиллиона единиц за более чем четыре года. Напротив, только в 2021 году было продано миллион единиц PS5.
Существует также проблема доступности платформы в большинстве азиатских стран. Например, в 2021 году в Юго-Восточной Азии отсутствовала розничная поддержка Xbox, а единственным местом распространения консолей, игр и аксессуаров стал Сингапур. Это вынудило ритейлеров в других странах Юго-Восточной Азии полагаться на зарубежных оптовиков в вопросах приобретения Xbox.
Споры обострились из-за слухов об эксклюзивной сделке между S-GAME и Sony. Хотя ранее в интервью 8 июня с китайским создателем контента студия признала, что получила поддержку в разработке и маркетинге от Sony, с тех пор они опровергли слухи об эксклюзивном партнерстве. В своем обновлении для разработчиков летом 2024 года S-GAME отметила тот факт, что «помимо PlayStation 5 мы планируем выпустить ее и на ПК».Хотя студия не подтвердила наличие Xbox релиза, их недавний ответ на спор оставляет дверь открытой для возможности выхода игры на указанную платформу.