S-GAME သည် အငြင်းပွားမှုများကို တုံ့ပြန်သည် မည်သူမျှ Xbox မလိုအပ်ဟု မီဒီယာဆိုင်များက ပြောကြသည်
S-GAME၊ Phantom Blade Zero နှင့် Black Myth နောက်ကွယ်ရှိ developer များ- Wukong သည် နောက်ဆုံးတွင် Twitter(X) တွင် ကြေငြာချက်ထုတ်ခဲ့သည်။ အမည်မသိရင်းမြစ်တစ်ခုမှ ပြုလုပ်ထားသော အရေးဆိုမှုများကို ဖြေရှင်းခြင်း။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ChinaJoy 2024 ပွဲ၌ တက်ရောက်လာသည့် မီဒီယာအများအပြားသည် Xbox အား အငြင်းပွားဖွယ်ထုတ်ပြန်ချက်များကို ပြုလုပ်ခဲ့သည့် Phantom Bladed Zero developer နှင့် ပတ်သက်၍ ဖော်ပြခဲ့သည်။
စတူဒီယိုမှ Twitter(x) တွင် ကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်များကို ထပ်မံအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို တွင်တွင်ကျယ်ကျယ် ရရှိနိုင်ပါသည်။
"ဤတောင်းဆိုထားသော ထုတ်ပြန်ချက်များသည် S-GAME ၏ တန်ဖိုးများ သို့မဟုတ် ယဉ်ကျေးမှုကို ကိုယ်စားမပြုပါ" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကို လူတိုင်းလက်လှမ်းမီနိုင်အောင် ဖန်တီးပေးမည်ဟု ယုံကြည်ပြီး Phantom Blade Zero အတွက် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းကိုမျှ ငြင်းဆိုထားခြင်းမရှိပါ။ တတ်နိုင်သမျှ ကစားသမားများစွာသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကို ထွက်ရှိပြီးချိန်တွင် နှစ်သက်နိုင်စေရန်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိရေးမျက်နှာစာနှစ်ခုစလုံးတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကြိုးစားအားထုတ်လျက်ရှိပါသည်။ အနာဂတ်။"
Phantom Blade Zero တွင် ထုတ်ဝေသူဟု ဆိုသူ အမည်မသိရင်းမြစ်မှ ကြေငြာချက်ဖြင့် အငြင်းပွားမှုများ စတင်ခဲ့သည်။ တရုတ်သတင်းဌာန။ ပရိသတ်များမှ တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုထားပြီး "Xbox ကို မည်သူမျှ စိတ်ဝင်စားမှုမပြပါ" ဟု ဖော်ပြထားသည်။ Xbox သည် "အထူးသဖြင့် အာရှတွင် ဝယ်လိုအား မတွေ့နိုင်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု" ဟု Aroged ကဲ့သို့ ဆိုင်ခွဲများက သတင်းဖြန့်သည်။ သို့သော်၊ ဘရာဇီးထွက်ပေါက် Gameplay Cassi မှားယွင်းစွာ ဟူသောစကားကို Aroged ကိုကိုးကား၍ "မည်သူမျှ ဤပလပ်ဖောင်းကို မလိုအပ်ပါ" ဟု ဘာသာပြန်သောအခါ အခြေအနေမှာ တိုးလာခဲ့သည်။
၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုတွင်၊ S-GAME သည် အမည်မသိရင်းမြစ်၏ စစ်မှန်မှုကို ပြတ်သားစွာ အတည်မပြုသည့်အပြင် ငြင်းဆိုခြင်းလည်း မရှိပါ။ သို့ရာတွင်၊ သူတို့၏ပြောဆိုချက်များတွင် အမှန်တရားအချို့ရှိသည်။ အာရှတွင် Xbox ၏ရေပန်းစားမှုသည် PlayStation နှင့် Nintendo တို့ထက် သိသိသာသာ နောက်ကျနေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Xbox Series X|S ရောင်းအားသည် လေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ တစ်သန်းခွဲမျှသာ ရှိခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ PS5 သည် 2021 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် အလုံးရေတစ်သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
အာရှနိုင်ငံအများစုတွင် ပလပ်ဖောင်းရရှိနိုင်မှုပြဿနာလည်းရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2021 ခုနှစ်တွင် အရှေ့တောင်အာရှသည် Xbox အတွက် လက်လီရောင်းချမှု ပံ့ပိုးမှု မရှိခဲ့ဘဲ၊ စင်ကာပူသည် ကွန်ဆိုးလ်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ ဖြန့်ဝေသည့် တစ်ခုတည်းသောနေရာဖြစ်သည်။ ယင်းကြောင့် အခြားအရှေ့တောင်အာရှနိုင်ငံများရှိ လက်လီရောင်းချသူများသည် ၎င်းတို့၏ Xbox စာရင်းအတွက် ပြည်ပလက်ကားရောင်းချသူများအပေါ် မှီခိုအားထားခဲ့ရသည်။
စတူဒီယိုမှ Xbox ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း၊ ထုတ်ဝေလိုက်သည်၊ အငြင်းပွားမှုများအပေါ် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်မှုသည် အဆိုပါပလပ်ဖောင်းသို့ ဂိမ်း၏ဖြစ်နိုင်ခြေအတွက် တံခါးဖွင့်ထားခဲ့သည်။