Sự thích nghi của những người sống sót của Vampire từ trò chơi điện tử đến phim đưa ra một thách thức độc đáo cho nhà phát triển Poncle, chủ yếu là do sự thiếu tự sự vốn có của trò chơi. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình, dự án hiện đang hình thành một bộ phim hành động trực tiếp hợp tác với Story Kitchen.
Poncle, trong một bài đăng gần đây, đã nhấn mạnh sự khó khăn trong việc dịch các cơ chế cốt lõi của trò chơi, hành động đơn giản, dựa trên horde vào một trải nghiệm điện ảnh hấp dẫn. Studio nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng của nó, ưu tiên tìm kiếm các đối tác phù hợp, người hiểu bản chất kỳ quặc của trò chơi và có thể tạo ra những ý tưởng sáng tạo cho một câu chuyện vô nghĩa.
Sự vắng mặt của một cốt truyện trong trò chơi gốc là một trở ngại đáng kể. Poncle trớ trêu đã thừa nhận thách thức này, nói rằng "điều quan trọng nhất trong những người sống sót của ma cà rồng là câu chuyện", nhấn mạnh sự vô lý vốn có của việc thích nghi với một trò chơi mà không có cốt truyện truyền thống. Do đó, hướng đi của bộ phim vẫn không chắc chắn và ngày phát hành vẫn chưa được công bố.
Những người sống sót của ma cà rồng, một kẻ lừa đảo kinh dị Gothic có nhịp độ nhanh, đã trở nên nổi tiếng bất ngờ, trở thành một thành công lớn. Trò chơi đơn giản nhưng gây nghiện của nó, có nhiều nhân vật (50) và vũ khí (80), cùng với các bản mở rộng đáng kể và DLC (Ode to Castlevania), đã góp phần vào sự hấp dẫn rộng rãi của nó. Mặc dù đôi khi bản chất lặp đi lặp lại của nó, như đã lưu ý trong bài đánh giá 8/10 của IGN, độ sâu của trò chơi và chất lượng gây nghiện đã quyến rũ người chơi. Thách thức cho Poncle bây giờ nằm ở việc dịch vòng lặp trò chơi độc đáo này và chất lượng gây nghiện của nó thành một bộ phim chuyển thể thành công.