Адаптация выживших вампиров от видеоигры к фильму представляет уникальную проблему для разработчика Понкле, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь станет живым фильмом в сотрудничестве с Story Kitchen.
Poncle, в недавнем посте Steam, выделил сложность перевода основной механики игры-погрузочно, на основе орды-на убедительный кинематографический опыт. Студия подчеркнула свой осторожный подход, определяя приоритеты на поиске подходящих партнеров, которые понимают причудливую сущность игры и могут генерировать инновационные идеи для бессмысленного повествования.
Отсутствие сюжетной линии в оригинальной игре является значительным препятствием. По иронии судьбы признал эту проблему, заявив, что «самой важной вещью в выживших вампирах является история», подчеркивая неотъемлемый нелепость адаптации игры без традиционного сюжета. Следовательно, направление фильма остается неопределенным, и дата выпуска еще не объявлена.
Выжившие вампиры, быстро развивающаяся готическая мошенничество ужасов, приобрели неожиданную популярность, став серьезным инди-успехом. Его простой, но привыкающий игровой процесс с множеством персонажей (50) и оружием (80), а также значительные расширения и DLC (Ode to Castlevania) способствовали его широко распространенной привлекательности. Несмотря на его повторяющуюся природу время от времени, как отмечалось в обзоре IGN 8/10, глубина игры и качество вызывающих привыкания увлекали игроков. Задача для Poncle теперь заключается в переводе этой уникальной геймплейной петли и его привыкания к успешной экранизации в кино.