L'adattamento dei Vampire Survivors dal videogioco all'altro presenta una sfida unica per lo sviluppatore Poncle, principalmente a causa della intrinseca mancanza di narrativa del gioco. Inizialmente annunciato come una serie animata, il progetto si sta preparando per essere un film in vita in collaborazione con Story Kitchen.
Poncle, in un recente post di Steam, ha messo in evidenza la difficoltà di tradurre i meccanici principali del gioco-un'azione basata su orda, in base all'orda-in un'esperienza cinematografica avvincente. Lo studio ha sottolineato il suo approccio cauto, dando la priorità alla ricerca dei partner giusti che comprendono l'essenza bizzarra del gioco e possono generare idee innovative per una narrazione senza trama.
L'assenza di una trama nel gioco originale è un ostacolo significativo. Poncle ironicamente ha riconosciuto questa sfida, affermando che "la cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia", evidenzia l'assurdità intrinseca di adattarsi a un gioco senza una trama tradizionale. Di conseguenza, la direzione del film rimane incerta e una data di uscita deve ancora essere annunciata.
Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, ottenne una popolarità inaspettata, diventando un grande successo indipendente. Il suo gameplay semplice ma avvincente, con numerosi personaggi (50) e armi (80), insieme a espansioni significative e DLC (Ode a Castlevania), ha contribuito al suo appello diffuso. Nonostante la sua natura ripetitiva a volte, come notato nella recensione 8/10 di IGN, la profondità del gioco e la qualità avvincente hanno affascinato i giocatori. La sfida per Poncle ora sta nel tradurre questo loop di gameplay unico e la sua qualità avvincente in un adattamento cinematografico di successo.