Die Adaption von Vampire Survivors vom Videospiel zum Film ist eine einzigartige Herausforderung für den Entwickler Poncle, vor allem aufgrund des inhärenten Mangels an Erzählung des Spiels. Das Projekt wurde zunächst als Animationsserie angekündigt und wird nun zu einem Live-Action-Film in Zusammenarbeit mit Story Kitchen.
In einem kürzlich durchgeführten Steam Post hob Poncle die Schwierigkeit hervor, die Kernmechanik des Spiels-einfach, Horde-basierte Aktion-zu übersetzen. Das Studio betonte seinen vorsichtigen Ansatz und priorisierte die Finden der richtigen Partner, die die skurrile Essenz des Spiels verstehen und innovative Ideen für eine Handlung ohne Handlung erzeugen können.
Das Fehlen einer Handlung im ursprünglichen Spiel ist eine bedeutende Hürde. Poncle erkannte diese Herausforderung ironisch an und stellte fest, dass "das Wichtigste in Vampir -Überlebenden die Geschichte ist, die die inhärente Absurdität der Anpassung eines Spiels ohne traditionelle Handlung hervorhebt. Infolgedessen bleibt die Richtung des Films ungewiss und es muss noch ein Veröffentlichungsdatum angekündigt werden.
Vampire Survivors, ein schneller gotischer Horror-Rogue-Lite, erlangte unerwartete Popularität und wurde zu einem großen Indie-Erfolg. Das einfache, aber süchtig machende Gameplay mit zahlreichen Charakteren (50) und Waffen (80) sowie erhebliche Erweiterungen und DLC (Ode an Castlevania) haben zu seiner weit verbreiteten Anziehungskraft beigetragen. Trotz seiner sich wiederholenden Natur, wie in IGNs 8/10 -Rezension erwähnt, haben die Tiefe und die süchtig machende Qualität des Spiels die Spieler fasziniert. Die Herausforderung für Poncle besteht nun darin, diese einzigartige Gameplay -Loop und seine süchtig machende Qualität in eine erfolgreiche Filmadaption zu übersetzen.