A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame ao filme apresenta um desafio único para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta inerente de narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está se transformando em um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen.
Poncle, em um recente post do Steam, destacou a dificuldade de traduzir a mecânica central do jogo-uma ação simples e baseada na horda-em uma experiência cinematográfica convincente. O estúdio enfatizou sua abordagem cautelosa, priorizando encontrar os parceiros certos que entendem a essência peculiar do jogo e podem gerar idéias inovadoras para uma narrativa sem trama.
A ausência de um enredo no jogo original é um obstáculo significativo. Poncle reconheceu ironicamente esse desafio, afirmando que "a coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história", destacando o absurdo inerente de adaptar um jogo sem uma trama tradicional. Consequentemente, a direção do filme permanece incerta e uma data de lançamento ainda está para ser anunciada.
Os sobreviventes de vampiros, um horror gótico de ritmo acelerado, lite, ganhou popularidade inesperada, tornando-se um grande sucesso indie. Sua jogabilidade simples, porém viciante, apresentando vários personagens (50) e armas (80), juntamente com expansões significativas e DLC (ODE para Castlevania), contribuíram para seu apelo generalizado. Apesar de sua natureza repetitiva às vezes, conforme observado na revisão de 8/10 da IGN, a profundidade do jogo e a qualidade viciante cativaram jogadores. O desafio para o Poncle agora está na tradução desse loop exclusivo de jogabilidade e sua qualidade viciante em uma adaptação cinematográfica de sucesso.