Ev Haberler "Monster Hunter: Küresel Bir Fenomen"

"Monster Hunter: Küresel Bir Fenomen"

Yazar : Elijah Güncelleme:Apr 14,2025

Küresel lansmanına öncülük eden Monster Hunter Wilds, selefleri, 2022'nin Monster Hunter Rise ve 2018'in Monster Hunter: World tarafından alevlendirilen izi zahmetsizce takip ederek hem Steam hem de PlayStation'daki ön sipariş kayıtlarını paramparça etti. Bu son taksit, Capcom'un benzersiz RPG serisini dünyanın en zorlu video oyunu franchise'larından biri olarak görüyor.

Ancak, bu noktaya yolculuk her zaman basit değildi. On yıl önce, dünya çapında bu kadar yaygın beğeni toplayan bir canavar avcı oyunu kavramı imkansız görünüyordu. 2004'teki dizinin başlangıcına geri dönün ve orijinal oyunun karışık incelemeleri böyle bir başarıyı daha da tuhaf görünecekti. Monster Hunter 2005'te PSP'ye geçene kadar seri gerçekten ateşledi, ancak öncelikle Japonya'da değildi.

Monster Hunter yıllarca "Japonya'da Büyük" fenomeni özetledi. Bunun nedenleri açık olsa da, keşfedeceğimiz gibi, Capcom sürekli olarak dizinin uluslararası ulaşımını genişletmenin yollarını aradı. Monster Hunter: World, Rise ve Now Wilds'in zaferi bu çabaları doğrular.

Bu, canavar avcısının evsel bir sansasyondan küresel bir juggernaut'a nasıl evrimleştiğinin hikayesidir.

Monster Hunter Wilds zaten son derece popüler olduğunu kanıtlıyor. | Resim Kredisi: Capcom

Street Fighter 5'in 2016'daki lansmanı sırasında, Capcom, yaşlanan MT çerçevesinin yerini alan en yeni RE motorları tarafından desteklenen yeni bir oyun çağına hazırlanan önemli bir iç yeniden düzenleme geçirdi. Bu değişim sadece teknolojik güncellemeleri aştı; Sadece bölgeye özgü hayranlar için değil, küresel bir kitle için oyunlar tasarlama yetkisi eşlik etti.

“Bu faktörlerin bir kombinasyonuydu,” diyor Devil May Cry'deki çalışmalarıyla ünlü eski bir Capcom oyun direktörü Hidea Itsuno. “Motor değişimi ve tüm takımların küresel bir pazara hitap eden ve herkes için keyifli oyunlar yaratması için belirlenen açık hedef.”

PS3 ve Xbox 360 döneminde Capcom'un algılanan "Batı Oyunları Pazarı" na hitap etme girişimleri belirgindi. Resident Evil 4 başarılı olsa da, Batı trendlerinden yararlanmaya çalışan Şemsiye Kolordusu ve Kayıp Planet Serisi gibi spinofflar yetersiz kaldı. Capcom kısa süre sonra sadece geleneksel batı türlerinde değil, evrensel olarak yankılanan oyunların gerekliliğini fark etti.

“Bence sadece odaklanma ve hiçbir şeyi geri tutmama hedefimiz vardı,” diye yansıtıyor. “Amacımız dünya çapında insanlarla rezonansa girecek harika oyunlar yaratmaktı.”

Itsuno, 2017'ye kadar geçen yılların çok önemli olduğunu vurgulamaktadır. “Organizasyon ve motordaki değişiklikler, tüm bu elementler o zaman birleşti” diyor. Resident Evil 7'nin 2017'de lansmanı, bir Capcom Rönesansının başlangıcını işaret etti.

Hiçbir seri Capcom'un küresel başarı hırsını Monster Hunter'dan daha iyi somutlaştırmaz. Batı'da özel bir takipçi olsa da, ağırlıklı olarak bir Japon fenomeniydi. Bu tasarımla değildi, ama gerçek dünya faktörleri nedeniyle.

Monster Hunter, Monster Hunter Freedom Unite ile PlayStation 2'den PSP'ye taşınan muazzam bir başarı buldu. Japonya'nın PSP, DS ve daha sonra Switch tarafından yönlendirilen sağlam el oyun pazarı önemli bir rol oynadı. Dizinin baş yapımcısı Ryozo Tsujimoto'ya göre, Monster Hunter'ın Japonya'daki popülaritesinin anahtarı, oyuncuların kolayca bağlanmasına ve arkadaşlarıyla oynamasına izin veren ülkenin gelişmiş kablosuz internetiydi.

Monster Hunter Freedom Unite, dizinin Japon oyuncular için çok önemli bir an olan PSP'ye geldiğini gördü. | Resim Kredisi: Capcom

Tsujimoto, “Yirmi yıl önce, Japonya'nın ağ altyapısı çok üstündü ve sorunsuz çevrimiçi çok oyunculu olanı sağladı” diye açıklıyor. “Herkes arkadaşlarla oynayamasa da, elde taşınır sistemlere taşınma oyuncu tabanımızı önemli ölçüde genişletti.”

Monster Hunter'ın çekirdek kooperatif oyunu bu bağlantıda gelişti ve Japonya'nın gelişmiş internet altyapısı önce bu yerel pazara hitap etti. Bu yanlışlıkla Monster Hunter Games'in Japonya'da en çok satanlar haline geldiği ve Japonya'ya özel içerik ve etkinliklere yol açan ve diziyi "sadece Japonya" markası olarak daha da yerleşen bir döngü yarattı.

Buna rağmen Monster Hunter, Japon meslektaşlarının zevk aldığı özel içeriği özlemiş olan Batılı hayranlara sahipti. Batı'daki internet altyapısı geliştikçe ve çevrimiçi oyun standart hale geldikçe, Tsujimoto ve ekibi küresel olarak erişilebilir bir canavar avcı oyunu başlatma fırsatı gördü.

Monster Hunter: 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve PC'de yayınlanan World, franchise için anıtsal bir değişim oldu. El tipleri için tasarlanmak yerine, gelişmiş grafikler, geniş alanlar ve daha büyük canavarlarla büyük ölçekli, AAA konsolu kalite aksiyonu sundu.

Tsujimoto, “Diziyi küreselleştirme yaklaşımımız gerçekten tasarım temalarımıza ve oyunun adına bağlanıyor. “Monster Hunter adını vermek: World, dünya çapında bir kitleye ulaşma ve onları ilk kez Monster Hunter'a tanıtma hırsımızın başını salladı.”

Monster Hunter: World, seri için bir dönüm noktasıydı ve onu gerçek bir küresel fenomene dönüştürdü. | Resim Kredisi: Capcom

Monster Hunter: World'in bir pazarı diğerine desteklememesi çok önemliydi. Her yerde oyuncular tarafından beklenen küresel standartlarla uyumlu olarak Japonya münhasır içerik olmadan dünya çapında aynı anda piyasaya sürüldü.

Tsujimoto ve ekibi oyunun çekiciliğini iyileştirmek için kapsamlı küresel odak ve kullanıcı testleri gerçekleştirdi. Tsujimoto, “Aldığımız geri bildirimler oyun sistemlerimizi önemli ölçüde etkiledi ve Monster Hunter: World'in küresel bir başlık olarak başarısına katkıda bulundu” dedi.

Dikkate değer bir değişiklik, görünür hasar sayılarının dahil edilmesiydi ve oyun deneyimini artırdı. Bu ayarlamalar, zaten başarılı bir formülle birleştiğinde, Monster Hunter'ı eşi görülmemiş yüksekliklere itti. Önceki oyunlar 1.3 ila 5 milyon kopya, Monster Hunter: World ve 2022 takibi Monster Hunter Rise arasında satılırken, her ikisi de 20 milyonu aştı.

Bu büyüme kazara değildi. Tsujimoto ve ekip, daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirirken Monster Hunter'ın özünü korudu. Bu strateji Monster Hunter Wilds ile devam ediyor.

Tsujimoto, “Monster Hunter bir aksiyon oyunudur ve ustalaşmadan başarı duygusu çok önemlidir” diye açıklıyor Tsujimoto. “Yeni oyuncular için bu noktaya ulaşmak anahtar. Oyuncuların sıkıştığı, anlaşılması zor olan ve oyunun Wilds'teki sistemlerini geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini ve kendi araştırmamızı kullandık.”

Serbest bırakıldıktan sonraki 35 dakika içinde Monster Hunter Wilds, Steam'de 738.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve Monster Hunter: World'ün tüm zamanların en yüksek seviyesini aştı. Parlayan incelemeler ve daha fazla içerik vaatleri ile Monster Hunter Wilds, dizinin küresel hakimiyet misyonuna devam etmeye hazırlanıyor.

En Yeni Oyunlar Daha +
Kart | 59.70M
Viktorya pikniksiz hd ** ile zarif Viktorya dönemine zaman içinde geri adım atın! Kendinizi güzel parkların cazibesine daldırın, göz kamaştırıcı maskeli balo toplarına katılın ve bu büyüleyici kart oyununda yüksek toplumla sofistike çay toplantılarının tadını çıkarın. 120 yeni seviyeyle, tüm Beceri Levinden Oyuncular
Bulmaca | 47.20M
Büyüleyici ve sürükleyici para kalamar oyunları ile ünlü hayatta kalma mücadelesinin adrenalin acelesini deneyimleyin: Cash uygulaması kazanın. Becerilerinizin ve cesaretinizin kaderinizi dikte edeceği yüksek bahisli bir rekabette bir yarışmacının rolüne adım atın. Notorious R gibi çeşitli görevlere katılın
Kart | 2.70M
Çevrimdışı zevk için eğlenceli ve zorlu bir kart oyunu mu arıyorsunuz? Aptal oyunundan başka bir yere bakmayın! Durak olarak da bilinen bu ilgi çekici oyun, büyük, net kartlar, pürüzsüz oyun ve sonsuz eğlenceye sahiptir. Kapsamlı kurallar ve yardım kolayca mevcuttur, doğru dalış yapabilirsiniz
Gündelik | 68.7 MB
Tekrarlama ve şansın heyecan verici karışımının kaderinizi şekillendirdiği ** matkap evrimi ** ile heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Bu sizin tipik evrim oyununuz değil; Büyümenize aktif olarak katıldığınız dinamik bir macera. İlerledikçe çeşitli ürünler toplayarak başlayın. Th
Strateji | 200.10M
Heyecan verici Worly of War Alliance - Pvp Royale'e adım atın, burada güçlerinize zafer için komuta etmek için kahramanınızı seçtiğiniz! Bu ücretsiz mobil oyunu, hızlı tempolu eylemi, stratejik derinliği ve özelleştirilebilir bir savaş güvertesiyle büyülüyor. Dünya çapında oyuncularla gerçek zamanlı PVP savaşlarına katılın, UNLO
Bulmaca | 112.60M
Resimli kitap kaçış oyunu ile ünlü halk masallarının büyüleyici dünyasında heyecan verici bir maceraya çıkın! Resimli kitaplar dünyasına tökezleyen kahraman olarak, göreviniz Mo gibi sevilen hikayelerden esinlenen engeller ve tehlikelerle dolu 24 aşamada gezinmektir.