বাড়ি খবর "মনস্টার হান্টার: একটি বৈশ্বিক ঘটনা"

"মনস্টার হান্টার: একটি বৈশ্বিক ঘটনা"

লেখক : Elijah আপডেট:Apr 14,2025

এর বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের নেতৃত্বে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস স্টিম এবং প্লেস্টেশন উভয় ক্ষেত্রেই প্রাক-অর্ডার রেকর্ডগুলি ছিন্নভিন্ন করে, তার পূর্বসূরীদের দ্বারা বিস্ফোরিত ট্রেইলটি অনুসরণ করে, 2022 এর মনস্টার হান্টার রাইজ এবং 2018 এর মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড। এই সর্বশেষতম কিস্তিটি ক্যাপকমের অনন্য আরপিজি সিরিজকে বিশ্বের অন্যতম শক্তিশালী ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে সিমেন্ট করে।

তবুও, এই পয়েন্টের যাত্রা সর্বদা সোজা ছিল না। এক দশক আগে, বিশ্বব্যাপী এমন ব্যাপক প্রশংসা অর্জনকারী একটি দানব শিকারী গেমের ধারণাটি অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। 2004 সালে সিরিজের শুরুতে ফিরে ফ্ল্যাশ করুন এবং মূল গেমের মিশ্র পর্যালোচনাগুলি এই জাতীয় সাফল্যকে আরও বহিরাগত বলে মনে হয়েছিল। মনস্টার হান্টার ২০০৫ সালে পিএসপিতে স্থানান্তরিত না হওয়া পর্যন্ত এটি ছিল না যে সিরিজটি সত্যই জ্বলজ্বল করেছিল, তবে মূলত জাপানে।

বছরের পর বছর ধরে, মনস্টার হান্টার "জাপানের বড়" ঘটনাটির চিত্র তুলে ধরেছিলেন। যদিও এর কারণগুলি সোজা ছিল, আমরা যেমন অন্বেষণ করব, ক্যাপকম অবিচ্ছিন্নভাবে সিরিজটি 'আন্তর্জাতিকভাবে পৌঁছানোর জন্য প্রসারিত করার উপায়গুলি চেয়েছিল। মনস্টার হান্টারের বিজয়: ওয়ার্ল্ড, রাইজ এবং এখন ওয়াইল্ডস এই প্রচেষ্টাগুলিকে বৈধতা দেয়।

এটি কীভাবে মনস্টার হান্টার একটি ঘরোয়া সংবেদন থেকে বৈশ্বিক জাগরনে বিকশিত হয়েছিল তার গল্প।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইতিমধ্যে প্রচুর জনপ্রিয় হিসাবে প্রমাণিত হচ্ছে। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

২০১ 2016 সালে স্ট্রিট ফাইটার 5 এর প্রবর্তনের সময়, ক্যাপকম একটি উল্লেখযোগ্য অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন শুরু করেছিল, তাদের কাটিয়া-এজ আর ইঞ্জিন দ্বারা চালিত গেমিংয়ের একটি নতুন যুগের জন্য প্রস্তুত হয়েছিল, যা বার্ধক্যজনিত এমটি কাঠামোর প্রতিস্থাপন করেছে। এই শিফটটি কেবল প্রযুক্তিগত আপডেটগুলি অতিক্রম করেছে; এটি কেবল অঞ্চল-নির্দিষ্ট ভক্তদের জন্য নয়, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য গেমস ডিজাইন করার জন্য একটি আদেশের সাথে ছিল।

"এটি কারণগুলির সংমিশ্রণ ছিল," হিডিয়াকি ইটসুনো বলেছেন, প্রাক্তন ক্যাপকম গেমের পরিচালক ডেভিল মে ক্রাইয়ের কাজ করার জন্য খ্যাতিমান। "ইঞ্জিন পরিবর্তন এবং সমস্ত দলের জন্য বিশ্বব্যাপী বাজারে আবেদন করে এমন গেমস তৈরি করার জন্য স্পষ্ট লক্ষ্য সেট এবং সবার জন্য উপভোগযোগ্য” "

পিএস 3 এবং এক্সবক্স 360 ইআরএ চলাকালীন, ক্যাপকমের অনুভূত "ওয়েস্টার্ন গেমস মার্কেট" পরিপূর্ণ করার চেষ্টাগুলি স্পষ্ট ছিল। যদিও রেসিডেন্ট এভিল 4 একটি সাফল্য ছিল, তবে ছাতা কর্পস এবং লস্ট প্ল্যানেট সিরিজের মতো স্পিনফস, যা পশ্চিমা প্রবণতাগুলিকে মূলধন করার চেষ্টা করেছিল, তা খুব কম ছিল। ক্যাপকম শীঘ্রই কেবল traditional তিহ্যবাহী পশ্চিমা ঘরানার মধ্যে নয়, সর্বজনীনভাবে অনুরণিত গেমগুলির কারুকাজের প্রয়োজনীয়তা উপলব্ধি করেছিল।

"আমি মনে করি যে আমাদের কেবল ফোকাস করা এবং কিছু পিছনে না রাখার এই স্পষ্ট লক্ষ্য ছিল," ইরুনো প্রতিফলিত করে। "আমাদের লক্ষ্য ছিল দুর্দান্ত গেমস তৈরি করা যা বিশ্বব্যাপী মানুষের সাথে অনুরণিত হবে।"

ইরসুনো জোর দিয়েছিল যে 2017 পর্যন্ত নেতৃত্বাধীন বছরগুলি গুরুত্বপূর্ণ ছিল। "সংগঠন এবং ইঞ্জিনের পরিবর্তনগুলি, এই সমস্ত উপাদানগুলি সেই সময়ের সাথে রূপান্তরিত হয়েছিল," তিনি উল্লেখ করেন। 2017 সালে রেসিডেন্ট এভিল 7 এর প্রবর্তন একটি ক্যাপকম রেনেসাঁর সূচনা চিহ্নিত করেছে।

মনস্টার হান্টারের চেয়ে গ্লোবাল সাফল্যের জন্য ক্যাপকমের উচ্চাকাঙ্ক্ষার কোনও সিরিজের চেয়ে ভাল কোনও সিরিজ মূর্ত রয়েছে। যদিও এটি পশ্চিমে একটি উত্সর্গীকৃত অনুসরণ ছিল, এটি মূলত একটি জাপানি ঘটনা ছিল। এটি ডিজাইনের দ্বারা ছিল না, তবে বাস্তব-বিশ্বের কারণগুলির কারণে।

মনস্টার হান্টার প্লেস্টেশন 2 থেকে পিএসপিতে মনস্টার হান্টার ফ্রিডম ইউনিটের সাথে প্রচুর সাফল্য পেয়েছে। পিএসপি, ডিএস এবং পরে স্যুইচ দ্বারা চালিত জাপানের শক্তিশালী হ্যান্ডহেল্ড গেমিং মার্কেট একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। সিরিজের এক্সিকিউটিভ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো অনুসারে, জাপানে মনস্টার হান্টারের জনপ্রিয়তার মূল চাবিকাঠি ছিল দেশের উন্নত ওয়্যারলেস ইন্টারনেট, যা খেলোয়াড়দের সহজেই সংযোগ স্থাপন এবং বন্ধুদের সাথে খেলতে দেয়।

মনস্টার হান্টার ফ্রিডম ইউনিটকে সিরিজটি পিএসপিতে আসতে দেখেছিল, এটি জাপানি গেমারদের জন্য এক গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

"দুই দশক আগে, জাপানের নেটওয়ার্ক অবকাঠামো অনেক বেশি উন্নত ছিল, যা বিরামবিহীন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সক্ষম করে," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "যদিও প্রত্যেকে বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে না, হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমে সরানো আমাদের প্লেয়ার বেসকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করেছিল।"

মনস্টার হান্টারের মূল সমবায় গেমপ্লে এই সংযোগে সমৃদ্ধ হয়েছে এবং জাপানের উন্নত ইন্টারনেট অবকাঠামো এই স্থানীয় বাজারে প্রথমে সরবরাহ করেছে। এটি অজান্তেই একটি চক্র তৈরি করেছিল যেখানে মনস্টার হান্টার গেমস জাপানের সেরা বিক্রেতা হয়ে ওঠে, জাপান-এক্সক্লুসিভ সামগ্রী এবং ইভেন্টগুলির দিকে পরিচালিত করে, সিরিজটিকে আরও একটি "জাপান-কেবল" ব্র্যান্ড হিসাবে জড়িত করে।

এটি সত্ত্বেও, মনস্টার হান্টারের পশ্চিমা ভক্তরা ছিলেন, যারা তাদের জাপানি সহযোগীদের দ্বারা উপভোগ করা একচেটিয়া সামগ্রীর জন্য আকাঙ্ক্ষা করেছিলেন। পশ্চিমে ইন্টারনেট অবকাঠামো উন্নত এবং অনলাইন খেলার মান যেমন স্ট্যান্ডার্ড হয়ে উঠেছে, তসুজিমোটো এবং তার দল বিশ্বব্যাপী অ্যাক্সেসযোগ্য মনস্টার শিকারী গেমটি চালু করার সুযোগ দেখেছিল।

মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং পিসিতে 2018 সালে প্রকাশিত, ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি স্মৃতিসৌধ শিফট চিহ্নিত করেছে। হ্যান্ডহেল্ডগুলির জন্য ডিজাইন করার পরিবর্তে, এটি বর্ধিত গ্রাফিক্স, বিস্তৃত অঞ্চল এবং বৃহত্তর দানবগুলির সাথে বৃহত আকারের, এএএ কনসোল মানের ক্রিয়া সরবরাহ করে।

"সিরিজটি বিশ্বায়নের জন্য আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি সত্যই আমাদের ডিজাইনের থিম এবং গেমের নামের সাথে সম্পর্কযুক্ত," সুজিমোটো প্রকাশ করে। "নামকরণ এটি মনস্টার হান্টার: বিশ্বজুড়ে দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর এবং তাদের প্রথমবারের মতো মনস্টার হান্টারের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য বিশ্ব আমাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সম্মতি ছিল।"

মনস্টার হান্টার: বিশ্ব সিরিজের জন্য একটি টার্নিং পয়েন্ট ছিল, এটি একটি সত্য বৈশ্বিক ঘটনায় পরিণত হয়েছিল। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড একের উপরে একটি বাজারের পক্ষে ছিল না। এটি জাপান-এক্সক্লুসিভ সামগ্রী ছাড়াই বিশ্বব্যাপী একযোগে প্রকাশিত হয়েছিল, সর্বত্র খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রত্যাশিত বৈশ্বিক মানের সাথে একত্রিত।

গেমের আবেদনকে পরিমার্জন করতে সুজিমোটো এবং তার দল বিস্তৃত গ্লোবাল ফোকাস এবং ব্যবহারকারী পরীক্ষা পরিচালনা করেছিল। "আমরা যে প্রতিক্রিয়া পেয়েছি তা আমাদের গেম সিস্টেমগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল এবং মনস্টার হান্টারের সাফল্যে অবদান রেখেছিল: বিশ্ব একটি বৈশ্বিক শিরোনাম হিসাবে বিশ্ব," সুজিমোটো নোটস।

একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হ'ল গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়ানো, দৃশ্যমান ক্ষতি সংখ্যার অন্তর্ভুক্তি। ইতিমধ্যে সফল সূত্রের সাথে মিলিত এই সমন্বয়গুলি মনস্টার হান্টারকে অভূতপূর্ব উচ্চতায় চালিত করে। পূর্ববর্তী গেমগুলি 1.3 থেকে 5 মিলিয়ন অনুলিপিগুলির মধ্যে বিক্রি হয়েছে, মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এবং এর 2022 ফলোআপ, মনস্টার হান্টার রাইজ, উভয়ই বিক্রি করে 20 মিলিয়ন ছাড়িয়েছে।

এই বৃদ্ধি দুর্ঘটনাজনিত ছিল না। এটি আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুললে সুজিমোটো এবং দলটি মনস্টার হান্টারের সারমর্ম সংরক্ষণ করেছিল। এই কৌশলটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাথে অব্যাহত রয়েছে।

"এর মূল অংশে, মনস্টার হান্টার একটি অ্যাকশন গেম, এবং এটি আয়ত্ত করা থেকে সাফল্যের বোধটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "নতুন খেলোয়াড়দের জন্য, এই পর্যায়ে পৌঁছানো মূল বিষয় We আমরা খেলোয়াড়দের কোথায় আটকে গিয়েছিলাম, কী বুঝতে অসুবিধা হয়েছিল, এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া এবং আমাদের নিজস্ব গবেষণা ব্যবহার করে ওয়াইল্ডসে গেমের সিস্টেমগুলি বাড়ানোর জন্য আমরা সাবধানতার সাথে বিশ্লেষণ করেছি।"

প্রকাশের 35 মিনিটের মধ্যে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস বাষ্পে 738,000 সমবর্তী খেলোয়াড় অর্জন করেছে, মনস্টার হান্টারকে ছাড়িয়ে গেছে: বিশ্বের সর্বকালের উচ্চ। আলোকিত পর্যালোচনা এবং আরও সামগ্রীর প্রতিশ্রুতি সহ, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সিরিজটি 'গ্লোবাল ডোমিনেশনের মিশন চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত।

সর্বশেষ গেম আরও +
আপনি কি রোবট যুদ্ধের রোমাঞ্চকর জগতে ডুব দিতে প্রস্তুত? মেক অ্যারেনায় পদক্ষেপ নিন এবং মেকানজিলিয়নের সাথে সত্যিকারের স্টিল যোদ্ধা হয়ে উঠুন - রোবট লড়াই! এটি কেবল অন্য একটি রোবট ফাইটিং খেলা নয়; এটি একটি অ্যাড্রেনালাইন-পাম্পিংয়ের অভিজ্ঞতা যেখানে আপনার রোবটটি অবশ্যই শক্তিশালী রিয়েল স্টিল শত্রুদের গ্রহণ করতে হবে
কার্ড | 2.00M
এই অ্যাপ্লিকেশনটি সেই অ্যাপ্লিকেশনটির সাথে পারিবারিক বিনোদনের আনন্দ আবিষ্কার করুন, কোনও প্রিয় ইন্দোনেশিয়ান ডোমিনো গেম যা আপনি কোনও ইন্টারনেট সংযোগ ছাড়াই অফলাইনে উপভোগ করতে পারেন। বিরামবিহীন মাল্টিপ্লেয়ার বিকল্পগুলি, অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স এবং একটি লাইটওয়েট ডিজাইন, ফাঁক দেওয়া যা 2 এর গ্রুপগুলির জন্য অন্তহীন মজা নিশ্চিত করে
আইপিএল এবং বিশ্বকাপের ক্রিকেট ব্র্যান্ডের নতুন ইএসপিএনক্রিসিনফো অ্যাপ্লিকেশন সহ বল-বাই-বল স্কোর সহ আজকের জন্য লাইভ ম্যাচ আপডেটের শীর্ষে থাকুন। ওয়েব এবং অ্যাপ্লিকেশন উভয় প্ল্যাটফর্ম জুড়ে বিরামবিহীন অভিজ্ঞতার জন্য ডিজাইন করা, আপনি যেখানেই থাকুন না কেন ক্রিকেট অনুসরণ করা সহজ ছিল না। ESPNCRICINFO অফার করে
চূড়ান্ত স্পোর্টস এন্টারটেইনমেন্ট প্ল্যাটফর্ম ডাজনের সাথে এর আগে কখনও খেলাধুলার রোমাঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করুন। বক্সিং এবং ইউইএফএ উইমেনস চ্যাম্পিয়ন্স লিগ (ইউডাব্লুসিএল) থেকে ডার্টস ম্যাচ এবং এমএমএ ইভেন্টগুলিতে লাইভ স্ট্রিম থেকে ডাজন এগুলি সমস্ত কভার করে। একমাত্র সত্যই বিশ্বব্যাপী খাঁটি-প্লে স্পোর্টস বিনোদন বিনোদন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে, আমরা ইন্ট
আমাদের প্রতিযোগিতাটি সরাসরি মেলে এবং নতুন বিআইএন স্পোর্টস কানেক্টের সাথে চাহিদা অনুসারে, সত্যিকারের ক্রীড়া ফ্যানের জন্য একটি উচ্চতর, নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার জন্য ডিজাইন করা। একটি ইন্টারেক্টিভ টাইমলাইন এবং তাত্ক্ষণিক রিপ্লেগুলির মতো বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে, আপনি যা দেখতে চান তা একটি সুবিধামত এক জায়গায়। এক্সক্লুসি উপভোগ করুন
স্পোর্টস বাজি এবং ফ্যান্টাসি স্পোর্টস ওয়ার্ল্ড ওয়াগেরওয়্যারের প্রবর্তনের মাধ্যমে বিপ্লব ঘটেছে, একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং অ্যাপ্লিকেশন যা আপনার বেট এবং ফ্যান্টাসি লাইনআপগুলিকে ট্রেডেবল সম্পদে রূপান্তরিত করে। ওয়েজারওয়্যারের সাথে, একটি বাজি রাখা বা ফ্যান্টাসি প্রতিযোগিতায় প্রবেশ করা একটি উত্তেজনাপূর্ণ যাত্রার শুরু