Medeniyet VII'nin Deluxe Edition çıkış yaptı ve kullanıcı arayüzü hakkında çevrimiçi tartışmalar zaten yaygın. Ama kullanıcı arayüzü gerçekten kusurlu mu? Oyunun UI öğelerini araştıralım ve yaygın eleştirilerin geçerliliğini değerlendirelim.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale
Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?
Deluxe ve Kurucu Sürümlerinin Erken Erişim oyuncuları, özellikle kullanıcı arayüzü ve eksik yaşam kalitesi özellikleri hakkında endişeleri zaten dile getirdi. Ancak dengeli bir perspektife ihtiyaç vardır. İşlevsel bir 4x oyun arayüzünün standartlarını karşılayıp karşılamadığını belirlemek için kullanıcı arayüzünü inceleyelim.
başarılı bir 4x kullanıcı arayüzünü tanımlamak
bazıları 4x UI tasarımı için objektif standartlar var olsa da, gerçek daha nüanslıdır. Bir kullanıcı arayüzünün etkinliği oyunun bağlamına, stiline ve hedeflerine bağlıdır. Bununla birlikte, güçlü 4x UI'lerin ortak unsurları, tasarım çalışmalarından sürekli olarak ortaya çıkmaktadır. CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü bu kilit unsurlara göre değerlendirelim.
Bilgi Hiyerarşisi
net bir bilgi hiyerarşisi erişilebilirlik ve öneme öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az kritik özelliklere kolayca erişilebilir olmalıdır. Kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermemeli, bunun yerine bilgileri mantıklı bir şekilde düzenlemelidir.
Fırtınanın bina bilgisi menülerine karşı bunu örneklendirin. Bir binanın sağ tıklanması, varsayılan sekmede ortak eylemlere (işçi ataması, üretim) öncelik vererek ve sonraki sekmelerde daha az sık eylem (envanter, RainPunk sistemi) yerleştirerek çoklu-ay bir menüyü ortaya çıkarır.
CIV 7'nin Kaynak Özeti menüsü kaynak tahsisini, geliri ayırma, getirileri ve giderleri açığa çıkarır. Tablo biçimi etkilidir ve menü katlanabilir. Ancak, özgüllükten yoksundur. Kırsal bölgelerden genel kaynak üretimi gösterilirken, kesin bölge veya altıgen belirtilmemiştir. Gider arızaları da sınırlıdır. Bu nedenle, fonksiyonel olsa da, daha ayrıntılı detaylardan yararlanabilir.
Etkili görsel göstergeler
Etkili görsel göstergeler, metne güvenini en aza indirerek simgeleri, renkleri ve kaplamaları kullanarak bilgileri hızlı bir şekilde iletir.
Stellaris'in dış çizgisi, dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, gemi statüsünü (transit, tarama vb.) Ve koloni ihtiyaçlarını göstermek için etkili bir şekilde görsel göstergeler kullanır.
CIV 7 ikonografi ve sayısal verileri kullanır. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı etkilidir. Bununla birlikte, CIV 6'dan (itiraz, turizm, sadakat) ve özelleştirilebilir harita pimlerinden belirli lenslerin olmaması önemli dezavantajlardır. Korkunç olmasa da, iyileştirme gereklidir.
Arama, filtreleme ve sıralama
arama, filtreleme ve sıralama seçenekleri, karmaşık 4X oyunlarında bilgileri yönetmek için çok önemlidir.
Civ 6'nın güçlü arama işlevi, oyuncuların haritadaki kaynakları, birimleri ve özellikleri bulmalarını sağlar. Medipedia, girişleri oyun içi unsurlara sorunsuz bir şekilde bağlar.
Civ 7, önemli bir kullanılabilirlik sorunu olan bu önemli arama işlevinden yoksundur. Bu ihmal navigasyonu önemli ölçüde etkiler ve önemli bir zayıflıktır. Umarım, Firaxis bunu gelecekteki güncellemelerde ele alacaktır.
Tasarım ve Görsel Tutarlılık
UI'nin estetik ve bağlılığı hayati önem taşır. Yoksul bir kullanıcı arayüzü genel deneyimden uzaklaşabilir.
Civ 6'nın dinamik, haritografik stili görsel olarak çekici ve oyunun estetiğini tamamlıyor.
Civ 7 minimalist, şık bir tasarım benimser. Ucuz görünümlü olmasa da, ince tematik yönü karışık reaksiyonlara yol açar. Görsel tasarım özneldir, ancak acil netlik eksikliği bir endişe kaynağıdır.
Sonuç: Reklamı kadar kötü değil
mükemmel olmasa da, Civ 7'nin kullanıcı arayüzü bazı iddialar kadar felaket değildir. Eksik arama işlevi önemli bir kusurdur, ancak oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, nispeten küçük. Görsel olarak çarpıcı 4x UI'lerin gerisinde kalırken, güçlü yönlere sahiptir. Güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri ile gelişebilir. Şu anda, olumsuz resepsiyonun önerdiği kadar kötü değil.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale