รายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่โดย บริษัท สื่อและการวิเคราะห์ Comscore และผู้โฆษณาในเกม ANZU แสดงให้เห็นถึงพฤติกรรมและความชอบของนักเล่นเกมในสหรัฐอเมริการวมถึงแนวโน้มปัจจุบันในอุตสาหกรรมเกม
นักเล่นเกมส่วนใหญ่ของเราปรับด้วยเงินพิเศษในการซื้อในเกม
เกม Freemium ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ
ภาพ (c) ประตูวิจัย
หัวข้อ "รายงานการเล่นเกมของ Comscore's 2024" การศึกษาที่ครอบคลุมนี้นำเสนอพฤติกรรมการเล่นเกมการตั้งค่าและรูปแบบการใช้จ่ายของเกมในขณะที่ยังสำรวจแนวเพลงยอดนิยมในแพลตฟอร์มต่างๆ
ตามรายงานพบว่า 82% ของนักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาทำการซื้อในเกมในเกม Freemium เมื่อปีที่แล้ว Freemium การผสมผสานของคำว่า "ฟรี" และ "พรีเมี่ยม" หมายถึงเกมที่ฟรีในการดาวน์โหลดและเล่น แต่เสนอการซื้อในแอปเสริมสำหรับคุณสมบัติและประโยชน์เพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงเหรียญพิเศษจุดสุขภาพและรายการพิเศษ ตัวอย่างที่โดดเด่นของเกม Freemium ได้แก่ Global Sensation Genshin Impact และ League of Legends ของ Riot Games
โมเดล Freemium ได้รับแรงฉุดและความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคเกมมือถือ MMORPG Maplestory ของ Nexon Korea เปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2548 มักได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกแนวคิด Freemium ใน Maplestory ผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าเสมือนจริงเช่นสัตว์เลี้ยงและอาวุธหายากโดยใช้เงินจริง - การฝึกฝนที่ได้นำมาใช้อย่างกว้างขวางโดยนักพัฒนาและผู้ค้าปลีกออนไลน์
นักพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มออนไลน์เช่น Google, Apple และ Microsoft ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม Freemium การวิจัยจาก Corvinus University สถาบันวิจัยเอกชนชี้ให้เห็นว่าเสน่ห์ของเกม Freemium เกิดจากการผสมผสานของปัจจัยต่างๆรวมถึงยูทิลิตี้การปล่อยตัวเองการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการแข่งขันในเกม องค์ประกอบเหล่านี้กระตุ้นให้ผู้เล่นทำการซื้อในเกมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมปลดล็อคเนื้อหาใหม่หรือบายพาสโฆษณา
Steve Bagdasarian หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ Comscore ให้ความเห็นเกี่ยวกับการค้นพบโดยระบุว่า "รายงานการเล่นเกมสถานะของเราในปี 2024 เน้นความสำคัญทางวัฒนธรรมของการเล่นเกมและบทบาทสำคัญของพฤติกรรมการเล่นเกมสำหรับแบรนด์ที่มองหาผู้ชมแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมนี้"
ในเดือนกุมภาพันธ์ Katsuhiro Harada ของ Tekken ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการซื้อและการทำธุรกรรมในเกมเนื่องจากพวกเขาแนะนำรายการที่ชำระเงินใน Tekken 8 ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ Harada ตั้งข้อสังเกตว่าด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมผลกำไรจากการทำธุรกรรมเหล่านี้จะนำไปสู่งบประมาณการพัฒนาของ Tekken 8