Тэцуя Номура, творческий ум Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. Эта статья углубляется в его нетрадиционную философию дизайна.
Почему герои Номуры похожи на супермоделей
Главные герои Номуры неизменно обладают привлекательностью супермоделей, стилистический выбор, который он приписывает школьному опыту. Простой вопрос одноклассника: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» — глубоко повлиял на его подход к дизайну персонажей. Это перекликалось с его убеждением, что видеоигры позволяют уйти от реальности.
Как заявил Номура в интервью Young Jump (перевод AUTOMATON): «Из этого опыта я подумал: «Я хочу быть красивым в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Однако это не просто тщеславие. Номура считает, что визуальная привлекательность способствует взаимодействию и сочувствию игроков. Он утверждает, что нетрадиционный дизайн может сделать персонажей слишком разными, чтобы игроки могли их понять.
Эксцентричные дизайны, предназначенные для злодеев
Номура не избегает эксцентричных дизайнов; он оставляет их для антагонистов. Сефирот из FINAL FANTASY VII с его огромным мечом и драматическим чутьем является примером такого подхода. Организация XIII в Kingdom Hearts еще раз демонстрирует безудержную креативность Номуры в дизайне злодеев.
Он объясняет: «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Это потому, что я чувствую, что только когда их внутренний и внешний облик совпадают, они становятся такими персонажами». &&&]
Вспоминая свою раннюю работу в , Номура признает, что творческий процесс был более безудержным. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, демонстрируют этот ранний, более смелый стиль. Однако даже этот юношеский энтузиазм придал игре неповторимый шарм.FINAL FANTASY VII
Номура подчеркивает важность деталей в своих проектах, отмечая, что даже самые незначительные варианты — цвет, форма — влияют на индивидуальность персонажа и общее повествование.
По сути, в следующий раз, когда вы встретите поразительно привлекательного героя в игре Nomura, вспомните простое и понятное происхождение этой философии дизайна: желание сделать игровой процесс визуально привлекательным и эмоционально привлекательным.
Потенциальный уход Номуры на пенсию и будущее Kingdom Hearts
Интервью Young Jump также затронуло потенциальную отставку Номуры и будущее Kingdom Hearts. Он намекнул на приближающееся завершение сериала, упомянув привлечение новых авторов, чтобы привнести свежие перспективы. Он заявил о своем намерении создать Kingdom Hearts IV, чтобы подготовить почву для финала сериала.