Tetsuya Nomura, la mente creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de la sorprendente buena apariencia de sus personajes. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño poco convencional.
Por qué los héroes de Nomura parecen supermodelos
Los protagonistas de Nomura poseen consistentemente un atractivo de supermodelo, una elección estilística que él atribuye a una experiencia en la escuela secundaria. La simple pregunta de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?", impactó profundamente su enfoque del diseño de personajes. Esto resonó con su creencia de que los videojuegos ofrecen un escape de la realidad.
Como declaró Nomura en una entrevista de Young Jump (traducida por AUTOMATON): "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero ser guapo en los juegos', y así es como creo mis personajes principales".
Sin embargo, esto no es mera vanidad. Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. Sostiene que los diseños poco convencionales pueden crear personajes demasiado distintos para que los jugadores puedan identificarse con ellos.
Diseños excéntricos reservados para villanos
Nomura no rehuye por completo los diseños excéntricos; los reserva para antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su espada imponente y su estilo dramático, ejemplifica este enfoque. La Organización XIII en Kingdom Hearts muestra aún más la creatividad desenfrenada de Nomura en el diseño de villanos.
Explica: "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".
Al reflexionar sobre su trabajo anterior en FINAL FANTASY VII, Nomura admite un proceso creativo más desenfrenado. Personajes como Red XIII y Cait Sith demuestran este estilo temprano y más audaz. Sin embargo, incluso esta exuberancia juvenil contribuyó al encanto único del juego.
Atención al detalle: personalidad en el diseño
Nomura enfatiza la importancia del detalle en sus diseños, señalando que incluso las elecciones más pequeñas (color, forma) contribuyen a la personalidad de un personaje y a la narrativa general.
En esencia, la próxima vez que te encuentres con un héroe sorprendentemente atractivo en un juego de Nomura, recuerda el origen simple e identificable de esta filosofía de diseño: el deseo de hacer que la experiencia de juego sea visualmente atractiva y emocionalmente atractiva.
La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts
La entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts. Insinuó una conclusión cercana a la serie, mencionando la integración de nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas. Expresó su intención de que Kingdom Hearts IV preparara el escenario para el final de la serie.