Готово в соучредителе Dawn показывает, что Sony отклонила продолжение в порядке: 1886 из-за теплого критического приема оригинала. Андреа Пессино поделилась с Minnmax, что, несмотря на сложную разработку первой игры и напряженные отношения с Sony, готовые на рассвете, предложили убедительное продолжение предложения. Они были готовы принять неблагоприятные термины, определяя приоритеты доставления продолжения фанатам, даже если это означало значительные компромиссы.
Пессино назвал предполагаемое продолжение как «невероятное», подчеркивая сильную основу, заложенную в оригинальной игре, которая заслужила дальнейшее развитие. Он объяснил, что первоначальная графика с высокой точки зрения, представленная в ранних презентациях, устанавливала нереалистичные ожидания для последовательного качества сборки на протяжении всей разработки. Это привело к вопросам оплаты, когда готово на рассвете пришлось расставлять приоритеты в других аспектах, временно ставящих под угрозу графические стандарты. В то время как Пессино признал это как обычную практику со сторонними издателями, он создал трение между студией и Sony.
Оригинальная игра, выпущенная в 2015 году, была оценена за его визуальные эффекты, но была критикована за ограниченную свободу игрового процесса. История завершилась значительным скалолазанием, подпитывая спрос поклонников на продолжение. Несмотря на их готовность терпеть менее идеальные условия для создания продолжения, Sony в конечном итоге отказалась от шага. Закрытие готовых на рассвете Meta в 2024 году еще больше разбито надежды на продолжение франшизы.
Обзор IGN «Орден: 1886», набрав его 6/10, суммировал игру как «стильное приключение», затрудненное приоритетом кинематографической презентации в отношении свободы геймплея. Это в сочетании с проблемами развития и напряженными отношениями издателя, вероятно, способствовало решению Sony не продолжать продолжение.