Siri God of War telah menjadi mainstay PlayStation untuk empat generasi konsol. Perjalanan Kratos ', bermula pada tahun 2005, telah menentang jangkaan, berkembang maju di mana francais lama yang lama berlalu. Panjang umur ini berpunca daripada kesediaan untuk menyesuaikan diri. Reboot Pivotal 2018, pemindahan Kratos dari Yunani Kuno ke mitologi Norse, secara dramatik mengubah persembahan dan permainan siri. Walau bagaimanapun, sebelum peralihan yang terkenal ini, pemaju Sony Santa Monica secara terang -terangan mengembangkan siri ini, memastikan kejayaannya yang berterusan.
Reinvention tetap penting untuk masa depan Tuhan Perang . Pengarah Cory Barlog membayangkan meneroka tetapan Mesir dan Maya, dan khabar angin baru -baru ini menghidupkan semula kemungkinan Mesir ini. Keinginan ini dapat difahami; Mesir purba menawarkan budaya yang unik dan mitologi yang kaya. Tetapi tetapan baru hanyalah titik permulaan. Lelaran masa depan mesti mencipta semula diri mereka, membina kekuatan trilogi Yunani sambil berinovasi, sama seperti peralihan ke permainan Norse yang diiktiraf.
Trilogi Yunani, yang merangkumi satu dekad, secara progresif menyempurnakan permainan hack-and-slashnya. Oleh God of War 3 , Kratos menggunakan sistem sihir yang dirombak melengkapkan pertempuran huru -hara, menghadapi musuh -musuh yang semakin beragam dan mencabar. Kuasa yang dipertingkatkan PS3 membolehkan sudut kamera yang lebih baik, mempamerkan kehebatan grafik permainan.
Reboot, bagaimanapun, membuang beberapa elemen yang menentukan. Unsur-unsur platform dan teka-teki trilogi Yunani sebahagian besarnya dikeluarkan dalam permainan Norse, akibat dari perspektif kamera yang beralih. Teka-teki kekal, tetapi telah direka semula untuk disesuaikan dengan reka bentuk yang berfokus pada pengembaraan baru.
Valhalla , dewa perang Ragnarök DLC, menarik semula mekanik masa lalu. Battle Arenas, ciri yang tidak dapat dilupakan dari trilogi asal, kembali, disesuaikan untuk tetapan Norse. Ini mencerminkan naratif itu, dengan Týr menjemput Kratos ke Valhalla untuk menghadapi masa lalu. Ini kembali ke akar Yunani, secara mekanikal dan naratif, membawa cerita penuh Kratos.
Permainan Norse, bagaimanapun, bukan semata -mata tafsiran. Penambahan baru termasuk mekanik lemparan Leviathan Ax, sistem parry yang dipertingkatkan oleh pelbagai perisai, dan tombak ajaib Ragnarök , membolehkan pertempuran yang lebih cepat, letupan. Alat ini memudahkan penerokaan di sembilan alam, masing -masing dengan musuh dan visual yang unik.
Di luar mekanik, duologi Norse secara signifikan berkembang bercerita. Kesedihan Kratos terhadap isterinya dan hubungan yang tegang dengan Atreus membentuk teras emosi. Pendekatan yang bernuansa ini, membezakan penceritaan trilogi asal yang lebih kejam, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Norse era.
Transformasi God of War mencerminkan pendekatan yang unik untuk francais. Permainan Norse dilihat bukan sebagai sekuel, tetapi sambungan perjalanan Kratos. Perspektif ini harus membimbing ansuran masa depan.
Walau bagaimanapun, peninjauan semula radikal bukanlah formula yang dijamin. Assassin's Creed , walaupun perubahan lokasi dan masa yang kerap, tidak mengekalkan penglibatan kipas yang konsisten di seluruh generasi. Peralihan ke RPG dunia terbuka dalam asal-usul melemahkan hubungannya dengan tradisi teras, yang membawa kepada kritikan terhadap kandungan kandungan dan pemergian dari akar pembunuhnya.
Assassin's Creed Mirage , reboot yang lembut, dan Shadows Assassin's Creed bertujuan untuk membetulkan, kembali ke permainan terdahulu dan tumpuan naratif yang lebih ketat. Ini menunjukkan bahawa meninggalkan kekuatan teras siri dapat mengasingkan peminat, perangkap yang mahir dielakkan oleh God of War .
God of War 's Norse lelaran, sementara pemergian radikal, mengekalkan unsur -unsur terasnya. Pertempuran sengit tetap menjadi pusat, dipertingkatkan oleh ciri -ciri baru. Siri ini mengekalkan identitinya, memperdalam tradisi daripada meninggalkannya. Ansuran masa depan mesti meneruskan pendekatan ini.
Masa depan Permainan Perang , tanpa mengira penetapan (Mesir atau sebaliknya), mesti membina kejayaan Norse duology. Walaupun 2018 Reboot Prioritized Combat, ansuran masa depan mungkin akan dinilai oleh bercerita mereka. Perkembangan watak Kratos, dari raksasa yang penuh kemarahan kepada bapa dan pemimpin yang kompleks, menyoroti kepentingan naratif. Lelaran masa depan mesti memanfaatkan kekuatan ini sambil memeluk inovasi yang berani dan tidak dapat dilupakan.