Dalam wawancara baru -baru ini dengan majalah Edge, pemaju Doom: The Dark Ages mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai permainan permainan. Penyebaran ini akan mengutamakan bercerita, menyampaikan naratif jauh lebih awal daripada penyertaan sebelumnya. Tahap itu sendiri akan menjadi yang terbesar dalam sejarah siri ini, mewujudkan pengalaman seperti kotak pasir.
Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa aspek utama. Tidak seperti permainan azab sebelumnya di mana tradisi sebahagian besarnya terhad kepada log teks, Zaman Gelap akan menampilkan naratif yang lebih langsung dan boleh diakses. Atmosfera permainan akan memeluk estetika zaman pertengahan, menundukkan unsur -unsur futuristik yang dilihat dalam tajuk terdahulu. Malah persenjataan ikonik akan menjalani pembaikan reka bentuk yang penting agar sesuai dengan tetapan baru.
Semasa mengekalkan tahap tandatangan siri yang berbeza, DOOM: Zaman Gelap akan memperkenalkan persekitaran terbesar lagi, menggabungkan penjara bawah tanah dengan lancar dengan penerokaan terbuka dunia. Bab -bab permainan disusun menjadi "Kisah", maju dari penjara bawah tanah yang terkurung ke kawasan yang boleh diterokai dan boleh diterokai. Menambah pelbagai permainan, pemain akan menguasai kedua -dua naga dan mech.
Tambahan yang menonjol kepada senjata Slayer adalah perisai revolusioner yang juga berfungsi sebagai gergaji. Alat serba boleh ini boleh dibuang ke musuh, mempamerkan interaksi unik bergantung kepada sasaran (daging, perisai, perisai tenaga, dan lain -lain). Perisai juga memudahkan serangan dash untuk penutupan jarak yang cepat, mengimbangi ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan sebelumnya. Perisai juga mempunyai mekanik parry, dengan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat yang diperlukan untuk pelaksanaan yang berjaya.
Parrying berfungsi sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee yang berjaya menambah peluru untuk senjata utama -seorang mekanik yang mengingatkan gergaji di Doom Eternal . Pemain akan mempunyai pilihan senjata huru-hara, masing-masing dengan ciri-ciri yang berbeza: gauntlet pantas, perisai yang seimbang, dan mace yang lebih perlahan, lebih kuat.