체스는 2025 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔를 하게 됩니다!
고대 게임인 체스가 현대 e스포츠 세계로 들어서고 있습니다. 세계 최대 규모의 게임 및 e스포츠 축제인 2025 e스포츠 월드컵(EWC)에서는 사상 최초로 체스를 경쟁 e스포츠로 선보일 예정입니다. 이 획기적인 결정은 Chess.com, 체스 그랜드마스터 Magnus Carlsen, e스포츠 월드컵 재단(EWCF) 간의 주요 협력의 결과입니다. 이 파트너십의 목표는 클래식 전략 게임을 더욱 폭넓고 전 세계의 잠재고객에게 소개하는 것입니다.
EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 칭하며 체스가 EWC에 포함된 것에 대해 기쁘게 생각합니다. 그는 체스의 풍부한 역사, 폭넓은 매력, 활발한 경쟁 장면을 체스 선택의 주요 요인으로 강조했습니다.
은퇴한 세계 챔피언이자 현재 세계 1위인 그랜드마스터 Magnus Carlsen이 이 행사의 홍보대사로 활동하여 체스를 새로운 세대의 팬과 연결하는 것을 목표로 합니다. 그는 게임의 범위를 확장하고 미래의 플레이어에게 영감을 줄 수 있는 기회에 대한 열정을 표현했습니다.
사우디아라비아 리야드에서 체스 대결 개최
EWC 2025는 2025년 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최됩니다. 전 세계 최고의 체스 선수들이 미화 150만 달러에 달하는 상당한 상금을 놓고 경쟁하게 됩니다. EWC 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정된다. CCT의 상위 12명의 플레이어와 "Last Chance Qualifier"의 추가 플레이어 4명이 미화 300,000달러의 상금과 EWC의 탐나는 자리를 두고 치열한 경쟁을 벌이게 되며, 이는 체스가 e스포츠 분야에 역사적인 진출을 의미하게 됩니다.
더 많은 청중, 특히 e스포츠 애호가의 관심을 끌기 위해 2025 CCT에서는 수정된 경기 형식을 선보일 예정입니다. 기존의 90분 시간 제한 대신 경기는 증분 없이 10분 시간 제한을 사용합니다. 승부는 아마겟돈 한 게임으로 결정됩니다.
1500년 전 고대 인도에서 시작된 체스는 수 세기 동안 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. Chess.com과 같은 플랫폼을 통해 촉진된 디지털 세계로의 전환과 이후 e스포츠 커뮤니티의 수용으로 접근성이 크게 확대되었으며, 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 더욱 그렇습니다. 스트리밍 플랫폼, 인플루언서, 'The Queen's Gambit' 등의 쇼를 비롯한 인기 미디어도 인기 상승에 기여했습니다.
e스포츠로 공식 인정받은 체스는 더욱 큰 성장과 글로벌한 매력을 발산할 준비가 되어 있습니다.