Les échecs font leurs débuts dans l'Esports lors de la Coupe du monde Esports 2025 !
L'ancien jeu d'échecs entre dans le monde moderne de l'esport. La Coupe du monde d'esports 2025 (EWC), le plus grand festival de jeux et d'esports au monde, présentera pour la toute première fois les échecs comme esport compétitif. Cette décision historique est le résultat d'une collaboration majeure entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF). Ce partenariat vise à présenter le jeu de stratégie classique à un public plus large et plus mondial.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a salué les échecs comme "la mère de tous les jeux de stratégie", exprimant son enthousiasme quant à son inclusion dans le CEE. Il a souligné la riche histoire des échecs, leur attrait généralisé et leur scène compétitive florissante comme facteurs clés dans sa sélection.
Le grand maître Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur de l'événement, dans le but de connecter les échecs avec une nouvelle génération de fans. Il a exprimé son enthousiasme pour cette opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer les futurs joueurs.
Riyad, Arabie Saoudite, accueille la confrontation aux échecs
L'EWC 2025 aura lieu à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier s'affronteront pour une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars. La qualification pour l’EWC sera déterminée lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre joueurs supplémentaires issus d'un "Last Chance Qualifier", s'affronteront pour un prize pool de 300 000 $ US et une place convoitée dans l'EWC, marquant l'entrée historique des échecs dans l'arène de l'esport.
Pour attirer un public plus large, notamment les amateurs d'esports, le CCT 2025 proposera un format de match modifié. Au lieu du contrôle horaire traditionnel de 90 minutes, les matchs utiliseront un contrôle horaire de 10 minutes sans incrément. Les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, captivent les joueurs depuis des siècles. Sa transition vers le monde numérique, facilitée par des plateformes comme Chess.com, et son adoption ultérieure par la communauté de l'esport ont considérablement élargi son accessibilité, en particulier pendant la pandémie de COVID-19. Les médias populaires, notamment les plateformes de streaming, les influenceurs et les émissions comme « The Queen's Gambit », ont également contribué à sa popularité croissante.
Avec leur reconnaissance officielle en tant qu'esport, les échecs sont sur le point de connaître une croissance et un attrait mondial encore plus importants.