드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션 중심 전투의 새로운 시대
드래곤 에이지: 베일가드(Veilguard)는 전작과 크게 달라져 액션 중심의 전투 시스템을 수용합니다. 이러한 출발은 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만, 이 새로운 게임플레이 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 요소는 그대로 남아 있습니다. 클래스에 상관없이 게임플레이에 영향을 미치는 루크의 배경 선택은 단순한 대화 변형을 넘어 깊이를 더해줍니다.
이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며 각 직업은 내러티브 및 설정과 얽혀 있습니다. 예를 들어, Rook과 Veil의 연결은 Tevinter Templars의 한계를 반영하여 그가 Blood Mage가 되는 것을 방지합니다. 북부 테다스 세력과의 상호 작용을 통해 클래스당 세 가지 전문화(전사, 마법사, 도적)가 잠금 해제됩니다.
GameInformer와 John Elper의 인터뷰를 통해 전문화와 세력 간의 직접적인 연관성이 드러났습니다. 예를 들어, 네바라의 애도 감시는 선택한 클래스에 따라 루크를 리퍼("나이트 블레이드" 활용) 또는 데스 콜러(강령술에 중점)로 훈련시킬 수 있습니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택에 따라 배경 스토리, 정체성, 심지어 등대 내 플레이어의 비전투 복장까지 결정됩니다.
드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:
전사:
- 리퍼: 권력을 위해 죽음을 무릅쓰고 생명을 소모하는 암흑 전사.
- 슬레이어: 양손무기 전문가.
- 챔피언: 방어적인 검판 전술가.
마법사:
- Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
- 데스 콜러(Death Caller) : 고급 정령 마법에 특화된 네크로맨서입니다.
- 스펠블레이드: 마법이 주입된 근접 공격을 사용하는 근접 마법사입니다.
도적:
- 결투사: 빠르고 정확한 타격을 가하는 양날의 도적입니다.
- 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
- 베일 헌터: 번개 마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.
배경에 따른 전문화의 초기 이용 가능 여부는 불분명하지만, 6개 세력 각각이 중요한 서사적 역할을 맡게 됩니다. 진영 선택은 Rook에게 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 독특한 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 변신의 거울을 통해 외형은 변경될 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 고정되어 있습니다.
베일가드는 전작을 비판하는 반복적인 작업을 지양하는 것을 목표로 합니다. 오픈 월드 대신 고전적인 BioWare 타이틀을 연상시키는 구조화된 미션에 중점을 둡니다. 게임 출시는 2024년 가을로 예정되어 있습니다.