Dragon Age: The Veilguard: アクション指向の戦闘の新時代
Dragon Age: The Veilguard は前作から大幅に逸脱し、よりアクションに重点を置いた戦闘システムを採用しています。この離脱はファンの間で議論を引き起こしましたが、この新しいゲームプレイ スタイルに適応したとはいえ、ドラゴン エイジの核となる要素は残ります。 ルークの背景の選択は、クラスに関係なくゲームプレイに影響を与え、単純な会話のバリエーションを超えた深みを加えます。
このゲームには 9 つのユニークなクラスの専門分野があり、それぞれが物語と設定に織り込まれています。 たとえば、ルークとヴェールとのつながりにより、彼はブラッドメイジになることができなくなり、テヴィンター・テンプル騎士団の限界を反映しています。 クラスごとに 3 つの専門分野 (ウォリアー、メイジ、ローグ) が、北セダスの派閥との交流を通じてロック解除されます。
GameInformer による John Elper へのインタビューでは、専門分野と派閥の間の直接的な関係が明らかになりました。 たとえば、ネバラのモーンウォッチは、選択したクラスに応じて、ルークをリーパー(「ナイトブレード」を利用)またはデスコーラー(ネクロマンシーに焦点を当てた)として訓練する可能性があります。 キャラクター作成時の派閥の選択により、バックストーリー、アイデンティティ、さらには灯台内でのプレイヤーの非戦闘時の服装が決まります。
Dragon Age: The Veilguard クラスと専門分野:
戦士:
- リーパー: 力のために死の危険を冒して命を奪う闇の戦士
- スレイヤー: 両手武器の専門家。
- チャンピオン: 防御的な剣と板の戦術家。
メイジ:
- エヴォーカー: 火、氷、雷を操るエレメンタルメイジ。
- デスコーラー: 高度な精霊魔法を得意とするネクロマンサー。
- スペルブレード: 魔法を注入した近接攻撃を使用する近接魔術師。
不正者:
- デュエリスト: 素早く正確な攻撃を繰り出す二刀流のローグ。
- 破壊工作員: 罠と爆発物の専門家。
- ベールハンター: 雷魔法と弓を使用する遠距離戦闘機。
背景に基づいた専門分野の最初の利用可能性はまだ不明ですが、6 つの派閥のそれぞれが重要な物語の役割を果たします。 派閥の選択により、ルークには戦闘と非戦闘の両方のゲームプレイに影響を与える 3 つのユニークな特性が与えられます。 たとえば、Lords of Fortune を選択すると、傭兵に対するダメージが増加し、テイクダウンが向上し、派閥の評判が高まります。 姿は変身の鏡で変えることができますが、背景、血統、階級は固定されたままです。
Veilguard は、以前の作品を批判した反復的なタスクを回避することを目的としています。 オープンワールドの代わりに、古典的な BioWare タイトルを思い出させる構造化されたミッションに焦点を当てています。ゲームのリリースは 2024 年秋に予定されています。