Zaman Naga: The Veilguard: Era Baharu Pertempuran Berorientasikan Aksi
Zaman Naga: Veilguard menyimpang dengan ketara daripada pendahulunya, merangkumi sistem pertempuran yang lebih tertumpu kepada tindakan. Pemergian ini telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat, tetapi elemen teras Zaman Naga kekal, walaupun disesuaikan untuk gaya permainan baharu ini. Pilihan latar belakang Rook, memberi kesan kepada permainan tanpa mengira kelas, menambah lapisan kedalaman melebihi variasi dialog mudah.
Permainan ini menampilkan sembilan pengkhususan kelas yang unik, setiap satu dijalin dengan naratif dan latar. Hubungan Rook dengan Veil, sebagai contoh, menghalangnya daripada menjadi Mage Darah, mencerminkan batasan Tevinter Templars. Tiga pengkhususan setiap kelas (Warrior, Mage, Rogue) dibuka melalui interaksi dengan puak Thedas Utara.
Wawancara GameInformer dengan John Elper mendedahkan hubungan langsung antara pengkhususan dan puak. The Mourn Watch of Nevarra, sebagai contoh, mungkin melatih Rook sebagai Reaper (menggunakan "bilah malam") atau Pemanggil Kematian (tertumpu pada necromancy), bergantung pada kelas yang dipilih. Pemilihan puak semasa penciptaan watak menentukan latar belakang, identiti, dan juga pakaian bukan pertempuran pemain dalam Rumah Api.
Zaman Naga: Kelas dan Pengkhususan Veilguard:
Pahlawan:
- Reaper: Seorang pejuang gelap yang meletihkan nyawa mempertaruhkan kematian untuk mendapatkan kuasa.
- Pembunuh: Pakar senjata dua tangan.
- Juara: Ahli taktik pedang dan papan pertahanan.
Mage:
- Evoker: Ahli sihir unsur yang menggunakan api, ais dan kilat.
- Pemanggil Kematian: Ahli nujum yang pakar dalam sihir roh yang canggih.
- Spellblade: Ahli sihir jarak dekat menggunakan serangan jarak dekat yang diselitkan sihir.
Penyangak:
- Senarai Duelist: Penyangak yang menggunakan dua bilah memberikan pukulan yang pantas dan tepat.
- Sabotur: Pakar dalam perangkap dan bahan letupan.
- Veil Hunter: Seorang pejuang jarak jauh menggunakan sihir kilat dan busur.
Walaupun ketersediaan awal pengkhususan berdasarkan latar belakang masih tidak jelas, setiap satu daripada enam puak akan memainkan peranan naratif yang penting. Pilihan puak memberikan Rook tiga ciri unik yang mempengaruhi permainan pertempuran dan bukan pertempuran. Memilih Lords of Fortune, sebagai contoh, meningkatkan kerosakan terhadap tentera upahan, menambah baik penghapusan dan meningkatkan reputasi dengan puak. Walaupun penampilan boleh diubah melalui Cermin Transformasi, latar belakang, keturunan dan kelas kekal tetap.
Veilguard bertujuan untuk mengelakkan tugasan berulang yang mengkritik ansuran sebelumnya. Daripada dunia terbuka, ia memfokuskan pada misi berstruktur yang mengingatkan tajuk BioWare klasik. Pelancaran permainan ini dijadualkan pada Musim Gugur 2024.