Dragon Age: The Veilguard: ยุคใหม่ของการต่อสู้แบบแอคชั่น
Dragon Age: The Veilguard แตกต่างไปจากรุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด โดยมีระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การจากไปครั้งนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟน ๆ แต่องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับรูปแบบการเล่นใหม่นี้แล้วก็ตาม ตัวเลือกพื้นหลังของ Rook ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงคลาส เพิ่มความลึกมากกว่ารูปแบบบทสนทนาที่เรียบง่าย
เกมนี้มีคลาสเฉพาะทางที่แตกต่างกันเก้าแบบ แต่ละคลาสผสมผสานกับการเล่าเรื่องและฉาก ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้ ซึ่งสะท้อนถึงข้อจำกัดของ Tevinter Templars ความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่างต่อคลาส (Warrior, Mage, Rogue) จะถูกปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับกลุ่ม Northern Thedas
บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นถึงความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper (ใช้ "ดาบกลางคืน") หรือ Death Caller (เน้นไปที่เวทมนตร์) ขึ้นอยู่กับคลาสที่เลือก การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้กระทั่งเครื่องแต่งกายที่ไม่ใช่การต่อสู้ของผู้เล่นภายในประภาคาร
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้ความมืดที่ดูดพลังชีวิตและยอมเสี่ยงตายเพื่ออำนาจ
- นักฆ่า: ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ
- แชมป์: นักวางกลยุทธ์ดาบและกระดานป้องกัน
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีระยะประชิดด้วยเวทย์มนตร์
- <>
- โกง:
นักต่อสู้: คนร้ายถือดาบคู่ที่โจมตีได้รวดเร็วและแม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> ในขณะที่ความพร้อมเบื้องต้นของความเชี่ยวชาญพิเศษตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน แต่ละฝ่ายจากหกฝ่ายจะมีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญ การเลือกฝ่ายทำให้ Rook มีคุณลักษณะเฉพาะสามประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกมทั้งการต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย ในขณะที่รูปลักษณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านกระจกแห่งการเปลี่ยนแปลง พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงคงที่
- The Veilguard มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงงานซ้ำๆ ที่วิพากษ์วิจารณ์ภาคก่อนๆ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้าง เกมจะมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้างชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก เกมมีกำหนดเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2024