Dragon Age: The Veilguard: una nuova era di combattimento orientato all'azione
Dragon Age: The Veilguard si discosta in modo significativo dai suoi predecessori, abbracciando un sistema di combattimento più incentrato sull'azione. Questo allontanamento ha acceso il dibattito tra i fan, ma gli elementi fondamentali di Dragon Age rimangono, sebbene adattati a questo nuovo stile di gioco. La scelta dello sfondo di Rook, che influisce sul gameplay indipendentemente dalla classe, aggiunge uno strato di profondità oltre le semplici variazioni dei dialoghi.
Il gioco presenta nove specializzazioni di classe uniche, ciascuna intrecciata con la narrativa e l'ambientazione. La connessione di Rook al Velo, ad esempio, gli impedisce di diventare un Mago del Sangue, rispecchiando i limiti dei Templari del Tevinter. Tre specializzazioni per classe (Guerriero, Mago, Ladro) vengono sbloccate attraverso le interazioni con le fazioni del Thedas settentrionale.
L'intervista di GameInformer con John Elper ha rivelato la connessione diretta tra specializzazioni e fazioni. Il Mourn Watch of Nevarra, ad esempio, potrebbe addestrare Rook come Reaper (utilizzando "lame notturne") o Death Caller (focalizzato sulla negromanzia), a seconda della classe scelta. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio determina il retroscena, l'identità e persino l'abbigliamento non da combattimento del giocatore all'interno del Faro.
Dragon Age: Classi e specializzazioni della Guardia del Velo:
Guerriero:
- Reaper: un combattente oscuro che prosciuga la vita che rischia la morte per il potere.
- Slayer: un esperto di armi a due mani.
- Campione: un tattico difensivo con spada e tavola.
Mago:
- Evocatore: un mago elementale che brandisce fuoco, ghiaccio e fulmini.
- Death Caller: un negromante specializzato nella magia spirituale avanzata.
- Spellblade: un mago da combattimento ravvicinato che usa attacchi corpo a corpo infusi di magia.
Ladro:
- Duellante: un ladro armato di doppia lama che sferra colpi rapidi e precisi.
- Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
- Cacciatore di veli: un combattente a distanza che usa la magia del fulmine e un arco.
Anche se la disponibilità iniziale delle specializzazioni in base al background rimane poco chiara, ciascuna delle sei fazioni svolgerà un ruolo narrativo cruciale. La scelta della fazione garantisce a Rook tre tratti unici che influenzano sia il gameplay di combattimento che quello non di combattimento. Scegliere i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e aumenta la reputazione con la fazione. Anche se l'aspetto può essere modificato tramite lo Specchio della trasformazione, il background, il lignaggio e la classe rimangono fissi.
The Veilguard mira a evitare compiti ripetitivi che hanno criticato le puntate precedenti. Invece di un mondo aperto, si concentra su missioni strutturate che ricordano i classici titoli BioWare. Il lancio del gioco è previsto per l'autunno 2024.