Dragon Age: The Veilguard: Eine neue Ära des aktionsorientierten Kampfes
Dragon Age: The Veilguard weicht erheblich von seinen Vorgängern ab und verfügt über ein aktionsorientierteres Kampfsystem. Diese Abkehr hat unter den Fans zu Debatten geführt, aber die Kernelemente von Dragon Age bleiben bestehen, wenn auch für diesen neuen Spielstil angepasst. Rooks Hintergrundwahl, die sich unabhängig von der Klasse auf das Gameplay auswirkt, verleiht dem Spiel eine Tiefe, die über einfache Dialogvariationen hinausgeht.
Das Spiel bietet neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils mit der Erzählung und dem Setting verwoben sind. Rooks Verbindung zum Schleier hindert ihn beispielsweise daran, ein Blutmagier zu werden, was die Einschränkungen der Tempelritter von Tevinter widerspiegelt. Drei Spezialisierungen pro Klasse (Krieger, Magier, Schurke) werden durch Interaktionen mit Fraktionen des nördlichen Thedas freigeschaltet.
Das Interview von GameInformer mit John Elper enthüllte den direkten Zusammenhang zwischen Spezialisierungen und Fraktionen. Die Trauerwache von Nevarra zum Beispiel könnte Rook je nach gewählter Klasse als Schnitter (mit „Nachtklingen“) oder Todesrufer (mit Schwerpunkt auf Nekromantie) ausbilden. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung bestimmt die Hintergrundgeschichte, die Identität und sogar die Nichtkampfkleidung des Spielers im Leuchtturm.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:
Krieger:
- Reaper: Ein lebensraubender dunkler Kämpfer, der für die Macht den Tod riskiert.
- Jäger: Ein Experte für Zweihandwaffen.
- Champion: Ein defensiver Schwert-und-Brett-Taktiker.
Magier:
- Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitze schwingt.
- Todesrufer: Ein Nekromant, der sich auf fortgeschrittene Geistermagie spezialisiert hat.
- Zauberklinge: Ein Nahkampfmagier, der magiedurchdrungene Nahkampfangriffe einsetzt.
Schurke:
- Duellant: Ein Schurke mit Doppelklinge, der schnelle, präzise Schläge ausführt.
- Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
- Schleierjäger: Ein Fernkämpfer, der Blitzmagie und einen Bogen nutzt.
Während die anfängliche Verfügbarkeit von Spezialisierungen basierend auf dem Hintergrund unklar bleibt, wird jede der sechs Fraktionen eine entscheidende erzählerische Rolle spielen. Durch die Fraktionswahl erhält Rook drei einzigartige Eigenschaften, die sowohl das Kampf- als auch das Nichtkampf-Gameplay beeinflussen. Die Wahl der „Lords of Fortune“ erhöht beispielsweise den Schaden gegen Söldner, verbessert die Eliminierung und steigert das Ansehen bei der Fraktion. Während das Aussehen über den Spiegel der Transformation geändert werden kann, bleiben Hintergrund, Abstammung und Klasse unverändert.
Der Veilguard zielt darauf ab, sich wiederholende Aufgaben zu vermeiden, die frühere Teile kritisierten. Statt einer offenen Welt setzt es auf strukturierte Missionen, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Die Veröffentlichung des Spiels ist für Herbst 2024 geplant.