Dragon Age: The Veilguard: Aksiyon Odaklı Dövüşün Yeni Çağı
Dragon Age: Veilguard öncekilerden önemli ölçüde farklılaşarak daha aksiyon odaklı bir savaş sistemini benimsiyor. Bu ayrılış, hayranlar arasında tartışmalara yol açtı, ancak temel Dragon Age unsurları, bu yeni oyun tarzına uyarlanmış olsa da, varlığını sürdürüyor. Rook'un sınıftan bağımsız olarak oynanışı etkileyen arka plan seçimi, basit diyalog varyasyonlarının ötesinde bir derinlik katmanı ekler.
Oyun, her biri anlatı ve ortamla iç içe geçmiş dokuz benzersiz sınıf uzmanlığına sahiptir. Örneğin Rook'un Peçe ile bağlantısı onun bir Kan Büyücüsü olmasını engelliyor ve Tevinter Tapınakçılarının sınırlarını yansıtıyor. Kuzey Thedas gruplarıyla etkileşimler yoluyla sınıf başına üç uzmanlığın (Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz) kilidi açılır.
GameInformer'ın John Elper ile yaptığı röportaj, uzmanlıklar ve gruplar arasındaki doğrudan bağlantıyı ortaya çıkardı. Örneğin Nevarra'nın Yas Nöbetçileri, seçilen sınıfa bağlı olarak Rook'u bir Reaper ("gece bıçakları" kullanan) veya Ölüm Çağıran (nekromansiye odaklı) olarak eğitebilir. Karakter oluşturma sırasında grup seçimi, arka planı, kimliği ve hatta oyuncunun Deniz Feneri'ndeki savaş dışı kıyafetlerini belirler.
Dragon Age: Veilguard Sınıfları ve Uzmanlıkları:
Savaşçı:
- Reaper: Güç için ölümü göze alan, hayat tüketen karanlık bir savaşçı.
- Slayer: İki elli bir silah uzmanı.
- Şampiyon: Savunma amaçlı bir kılıç ve tahta taktisyeni.
Büyücü:
- Evoker: Ateş, buz ve şimşek kullanan elemental bir büyücü.
- Ölüm Çağıran: Gelişmiş ruh büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir büyücü.
- Spellblade: Büyü içeren yakın dövüş saldırıları kullanan yakın mesafe büyücüsü.
Dolandırıcı:
- Düellocu: Hızlı, hassas saldırılar gerçekleştiren çift bıçaklı bir haydut.
- Sabotajcı: Tuzaklar ve patlayıcılar konusunda uzman.
- Peçe Avcısı: Şimşek büyüsü ve yay kullanan menzilli bir dövüşçü.
Geçmişe dayalı uzmanlıkların ilk kullanılabilirliği belirsizliğini korurken, altı gruptan her biri önemli bir anlatı rolü oynayacak. Grup seçimi, Rook'a hem savaş hem de savaş dışı oynanışı etkileyen üç benzersiz özellik kazandırır. Örneğin, Şans Lordları'nı seçmek, paralı askerlere karşı verilen hasarı artırır, alt etme işlemlerini iyileştirir ve grup nezdinde itibarı artırır. Görünüm Dönüşüm Aynası aracılığıyla değiştirilebilirken arka plan, soy ve sınıf sabit kalır.
Veilguard, önceki taksitleri eleştiren tekrarlayan görevlerden kaçınmayı amaçlıyor. Açık bir dünya yerine klasik BioWare oyunlarını anımsatan yapılandırılmış görevlere odaklanıyor. Oyunun lansmanının 2024 Sonbaharında yapılması planlanıyor.