Monster Hunter Wilds est sur le point d'élever l'expérience culinaire dans les jeux vidéo, avec un accent vif sur la création de nourriture dans le jeu, un aspect irrésistiblement appétissant à travers un réalisme exagéré. L'équipe de développement, dirigée par le directeur exécutif / directrice artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda, met un effort considérable pour garantir que la nourriture dans le jeu semble non seulement réaliste mais aussi délicieuse. Cette approche va au-delà du simple réalisme, s'inspirant des aliments visuellement améliorés observés dans l'anime et les publicités, en utilisant des effets d'éclairage spéciaux et des modèles alimentaires exagérés.
Depuis sa création en 2004 avec le Game Monster Hunter d'origine, la franchise a inclus un mécanicien de cuisine où les joueurs pouvaient profiter de repas à base de monstres qu'ils ont vaincus. Cette fonctionnalité a évolué au fil du temps, avec Monster Hunter World en 2018 améliorant considérablement l'expérience culinaire. Monster Hunter Wilds, qui devrait être lancé le 28 février 2025, vise à aller encore plus loin, offrant aux joueurs la possibilité de dîner n'importe où dans le monde vaste du jeu. L'atmosphère passe d'un cadre de restaurant à une expérience de grill de camping plus immersive, permettant une connexion plus profonde avec l'environnement du jeu.
La variété des plats dans les sauvages du chasseur de monstres s'étendra de la viande et du poisson aux légumes, chacun fabriqué pour faire appel visuellement. Une caractéristique hors concours est la capacité de profiter des repas dans n'importe quel endroit, améliorant le sens de l'aventure et de l'immersion. Par exemple, un simple plat de chou rôti, qui a posé un défi important pour Fujioka, est conçu pour être visuellement attrayant avec des effets tels que gonfler lorsque le couvercle est soulevé, accompagné d'une garniture d'oeuf rôti. À l'autre extrémité du spectre, Tokuda a fait allusion à un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant un élément de mystère et d'excitation aux offres culinaires du jeu.
Les développeurs visent à capturer la joie et la satisfaction de manger à travers les expressions des personnages autour du feu de cuisine, mettant l'accent sur un sentiment exagéré de bonheur lié à la nourriture. Cette focalisation sur l'impact visuel et émotionnel de la nourriture dans le jeu souligne l'engagement de Monster Hunter Wilds à offrir une expérience de jeu riche et engageante.