মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ভিডিও গেমগুলির মধ্যে রন্ধনসম্পর্কীয় অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য প্রস্তুত, গেমের খাবারকে অতিরঞ্জিত বাস্তবতার মাধ্যমে অপ্রতিরোধ্যভাবে ক্ষুধার্ত করে তোলার দিকে মনোনিবেশ করে। এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুডার নেতৃত্বে এই উন্নয়ন দলটি গেমের খাবারটি কেবল বাস্তবসম্মত নয়, মুখের জলীয়ভাবে সুস্বাদুও দেখায় তা নিশ্চিত করার জন্য যথেষ্ট প্রচেষ্টা চালাচ্ছে। এই পদ্ধতির নিছক বাস্তববাদ ছাড়িয়ে যায়, এনিমে এবং বিজ্ঞাপনগুলিতে দেখা দৃষ্টিভঙ্গি বর্ধিত খাদ্য থেকে অনুপ্রেরণা আঁকানো, বিশেষ আলোকসজ্জার প্রভাব এবং অতিরঞ্জিত খাদ্য মডেলগুলি ব্যবহার করে।
মূল মনস্টার হান্টার গেমের সাথে 2004 সালে প্রতিষ্ঠার পর থেকে, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি রান্নার মেকানিক অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের পরাজিত দানবগুলি থেকে তৈরি খাবার উপভোগ করতে পারে। এই বৈশিষ্ট্যটি সময়ের সাথে সাথে বিকশিত হয়েছে, 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে ডাইনিং অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানো। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, ২৮ শে ফেব্রুয়ারি, ২০২৫ এ চালু করার জন্য প্রস্তুত, এটি আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার লক্ষ্য নিয়েছে, খেলোয়াড়দের গেমের বিস্তৃত বিশ্বের যে কোনও জায়গায় খাওয়ার ক্ষমতা প্রদান করে। বায়ুমণ্ডল একটি রেস্তোঁরা-জাতীয় সেটিং থেকে আরও নিমজ্জনিত ক্যাম্পিং গ্রিলের অভিজ্ঞতায় স্থানান্তরিত করে, গেমের পরিবেশের সাথে আরও গভীর সংযোগের সুযোগ দেয়।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে বিভিন্ন ধরণের খাবারগুলি মাংস এবং মাছ থেকে শুরু করে শাকসব্জী পর্যন্ত বিস্তৃত হবে, প্রত্যেকটি দৃশ্যত আবেদন করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল। একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য হ'ল যে কোনও স্থানে খাবার উপভোগ করার ক্ষমতা, অ্যাডভেঞ্চার এবং নিমজ্জনের অনুভূতি বাড়ানো। উদাহরণস্বরূপ, একটি সাধারণ ভুনা বাঁধাকপি থালা, যা ফুজিওকার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল, id াকনাটি তুলে নেওয়ার মতো প্রভাবগুলির সাথে দৃশ্যত আবেদন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যার সাথে একটি ভুনা ডিমের শীর্ষে রয়েছে। বর্ণালীটির অন্য প্রান্তে, টোকুডা একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটির ইঙ্গিত দিয়েছিল, গেমের রন্ধনসম্পর্কিত নৈবেদ্যগুলিতে রহস্য এবং উত্তেজনার একটি উপাদান যুক্ত করে।
বিকাশকারীরা রান্নার আগুনের চারপাশের চরিত্রগুলির অভিব্যক্তিগুলির মাধ্যমে খাবারের আনন্দ এবং সন্তুষ্টি ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে, খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দের অতিরঞ্জিত বোধকে জোর দিয়ে। গেমটিতে খাবারের ভিজ্যুয়াল এবং সংবেদনশীল প্রভাবের উপর এই দৃষ্টি নিবদ্ধ করা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের একটি সমৃদ্ধ এবং আকর্ষক গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতিশ্রুতিকে বোঝায়।