Les joueurs sont de plus en plus fatigués des longues parties AAA
L'ancien développeur de Starfield, Will Shen, a déclaré que les joueurs étaient fatigués de ces longs jeux AAA avec des dizaines d'heures de contenu.
L'espace de jeu AAA est rempli de jeux longs, ce qui peut avoir conduit à l'essor des jeux courts.
Malgré cela, les jeux plus longs comme Starfield dominent toujours l'industrie.
Will Shen, un ancien employé de Bethesda qui a travaillé sur le développement de Starfield, a partagé son point de vue sur les jeux modernes « trop longs », notant que les joueurs se sentent « fatigués » en raison du temps investi. En tant que vétéran de l'industrie, l'expérience de Shen couvre plusieurs chefs-d'œuvre de jeux AAA en plus de Starfield, tels que « Fallout 4 » et « Fallout 76 ».
Le lancement de Starfield en 2023 accueillera les fans fidèles de Bethesda dans la première nouvelle IP de la société en 25 ans, ainsi que dans un autre RPG en monde ouvert rempli de beaucoup de contenu. Cela signifie que le studio américain élargit encore son portefeuille de jeux qui nécessitent un investissement à long terme de la part des joueurs, une tendance qui a été suivie par ses précédents succès tels que The Elder Scrolls V : Skyrim. Alors que la plupart des joueurs apprécient le nombre presque infini de missions du jeu – comme en témoigne le lancement réussi de Starfield – certains préfèrent une expérience de jeu plus rationalisée. Récemment, un développeur de Starfield a également exprimé son opinion à ce sujet, ce qui est devenu un point de critique courant parmi les projets AAA.
Dans une interview avec Kiwi Talkz (rapportée par Gamespot), Shen a déclaré que l'industrie du jeu vidéo est "à un tournant" et que de plus en plus de joueurs sont fatigués des longs jeux contenant des dizaines d'heures de contenu. Les joueurs en ont déjà assez de ces jeux, a-t-il poursuivi, ajoutant qu'en ajouter un nouveau est "une tâche ardue". Avec le recul, il a expliqué comment le succès de jeux comme The Elder Scrolls V: Skyrim a fait des « jeux persistants » la norme. Le principal concepteur de quêtes de Starfield, qui quittera Bethesda fin 2023, l'a comparé à d'autres événements marquants, comme la façon dont Dark Souls a popularisé les combats difficiles dans les jeux à la troisième personne. De plus, il a déclaré que la plupart des joueurs ne terminent pas « la plupart des jeux qui durent plus de 10 heures », soulignant que terminer le jeu est crucial pour « s'engager dans l'histoire et le produit ».
L'impact des jeux ultra-longs : la résurgence des jeux courts
Shen a souligné que le terrain de jeu AAA est inondé de jeux longs, conduisant à la « résurgence » des jeux courts. Il a souligné la popularité de Gargling et a souligné l'importance de sa durée de jeu relativement courte pour son succès. L'ancien développeur de Bethesda estime que les plusieurs heures de jeu du jeu d'horreur indépendant sont un facteur important de son succès, affirmant que si le jeu était plus long et incluait "un tas de quêtes secondaires et toutes sortes de contenu", son évaluation ne serait pas le même.
Alors que les jeux courts gagnent en popularité, il semble que les jeux longs soient là pour rester. En fait, le très attendu DLC Shattered Space de Starfield sera lancé en 2024, ajoutant encore plus de contenu au contenu déjà massif du jeu. Et, selon les rumeurs, Bethesda pourrait continuer à publier un autre pack d’extension Starfield en 2025.