Spieler haben lange AAA-Spiele zunehmend satt
Der ehemalige Starfield-Entwickler Will Shen sagte, dass die Spieler diese langen AAA-Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt haben.
Der AAA-Gaming-Bereich ist mit langen Spielen gefüllt, was möglicherweise zum Aufstieg kurzer Spiele geführt hat.
Trotzdem dominieren immer noch längere Spiele wie Starfield die Branche.
Will Shen, ein ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter, der an der Entwicklung von Starfield gearbeitet hat, äußerte sich zu den „zu langen“ modernen Spielen und stellte fest, dass sich die Spieler aufgrund der großen investierten Zeit „müde“ fühlen. Als Branchenveteran umfasst Shens Erfahrung neben Starfield auch mehrere AAA-Meisterwerke, darunter „Fallout 4“ und „Fallout 76“.
Der Start von Starfield im Jahr 2023 wird Bethesdas treue Fans mit der ersten neuen IP des Unternehmens seit 25 Jahren sowie einem weiteren Open-World-Rollenspiel voller Inhalt begrüßen. Das bedeutet, dass das US-Studio sein Portfolio an Spielen, die von den Spielern langfristige Investitionen erfordern, weiter ausbaut, ein Trend, dem auch seine bisherigen Hits wie The Elder Scrolls V: Skyrim gefolgt sind. Während die meisten Spieler die nahezu unendliche Anzahl an Missionen des Spiels genießen – wie der erfolgreiche Start von Starfield beweist –, bevorzugen einige ein schlankeres Spielerlebnis. Kürzlich äußerte sich auch ein Starfield-Entwickler dazu, was zu einem häufigen Kritikpunkt unter AAA-Projekten geworden ist.
In einem Interview mit Kiwi Talkz (berichtet von Gamespot) sagte Shen, dass sich die Spielebranche „an einem Wendepunkt“ befinde und dass immer mehr Spieler lange Spiele mit Dutzenden Stunden Inhalt satt hätten. Die Spieler hätten bereits genug von diesen Spielen, fuhr er fort und fügte hinzu, dass das Hinzufügen eines neuen Spiels „eine gewaltige Aufgabe“ sei. Rückblickend sprach er darüber, wie der Erfolg von Spielen wie The Elder Scrolls V: Skyrim „Evergreen Games“ zur Norm gemacht hat. Der leitende Questdesigner von Starfield, der Bethesda Ende 2023 verlässt, verglich es mit anderen bahnbrechenden Ereignissen, etwa der Art und Weise, wie Dark Souls schwierige Kämpfe in Third-Person-Spielen populär machte. Darüber hinaus sagte er, dass die meisten Spieler „die meisten Spiele, die länger als 10 Stunden dauern“ nicht abschließen, und betonte, dass der Abschluss des Spiels entscheidend sei, um „sich mit der Geschichte und dem Produkt auseinanderzusetzen“.
Die Auswirkungen ultralanger Spiele: Das Wiederaufleben kurzer Spiele
Shen wies darauf hin, dass das AAA-Spielfeld mit langen Spielen überschwemmt sei, was zu einem „Wiederaufleben“ kurzer Spiele führe. Er hob die Beliebtheit von Gurgeln hervor und betonte die Bedeutung seiner relativ kurzen Spieldauer für seinen Erfolg. Der ehemalige Bethesda-Entwickler glaubt, dass die mehrere Stunden Spielzeit des Indie-Horrorspiels einen großen Faktor für seinen Erfolg darstellt. Wenn das Spiel länger wäre und „einen Haufen Nebenquests und alle Arten von Inhalten“ enthalten würde, wäre dies nicht der Fall das gleiche.
Während kurze Spiele immer beliebter werden, sieht es so aus, als ob lange Spiele bleiben werden. Tatsächlich erscheint Starfields mit Spannung erwarteter DLC Shattered Space im Jahr 2024 und fügt dem ohnehin schon umfangreichen Inhalt des Spiels noch mehr Inhalte hinzu. Und Gerüchten zufolge könnte Bethesda im Jahr 2025 weiterhin ein weiteres Starfield-Erweiterungspaket veröffentlichen.