ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่ยาวนานมากขึ้น
Will Shen อดีตผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ยาวๆ ที่มีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมง <>
พื้นที่เล่นเกมระดับ AAA เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของเกมสั้น <>ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ เกมที่ยาวกว่าเช่น Starfield ก็ยังคงครองอุตสาหกรรม <>
Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ที่ทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมผลงานเกมระดับ AAA หลายชิ้น นอกเหนือจาก Starfield เช่น "Fallout 4" และ "Fallout 76" <>การเปิดตัว Starfield ในปี 2023 จะต้อนรับแฟนตัวยงของ Bethesda สู่ IP ใหม่ของบริษัทในรอบ 25 ปี เช่นเดียวกับเกม RPG แนวโอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหามากมาย ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในสหรัฐฯ กำลังขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมที่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ตามมาด้วยเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้ เช่น The Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพลิดเพลินไปกับภารกิจของเกมที่มีจำนวนไม่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากการเปิดตัว Starfield ที่ประสบความสำเร็จ แต่บางคนก็ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ยังได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ รู้สึกเบื่อหน่ายกับเกมยาวที่มีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง ผู้เล่นมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมใหม่ถือเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร หัวหน้าผู้ออกแบบภารกิจของ Starfield ซึ่งจะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 โดยเปรียบเทียบกับเหตุการณ์สำคัญอื่นๆ เช่น Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวอีกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญในการ "มีส่วนร่วมกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" <> ผลกระทบของเกมยาวพิเศษ: การฟื้นตัวของเกมสั้นShen ชี้ให้เห็นว่าสนามเกม AAA เต็มไปด้วยเกมยาว นำไปสู่การ "ฟื้นตัว" ของเกมสั้น เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของเกม Gargling และเน้นย้ำถึงความสำคัญของความยาวเกมที่ค่อนข้างสั้นเพื่อความสำเร็จ อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่าหากเกมยาวกว่านี้และรวม "ภารกิจรองและเนื้อหาทุกประเภท" การประเมินจะไม่เกิดขึ้น เหมือนกัน <>
ในขณะที่เกมสั้นกำลังได้รับความนิยมมากขึ้น แต่ดูเหมือนว่าเกมยาวจะยังคงอยู่ต่อไป ในความเป็นจริง DLC Shattered Space ของ Starfield ที่ทุกคนตั้งตารอจะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาจำนวนมหาศาลที่มีอยู่แล้วของเกม และตามข่าวลือ Bethesda อาจจะปล่อยภาคเสริม Starfield ชุดต่อไปในปี 2025 <>