Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng
Cựu nhà phát triển Starfield Will Shen nói rằng người chơi đã chán những trò chơi AAA dài dòng với hàng chục giờ nội dung.
Không gian trò chơi AAA tràn ngập các trò chơi dài, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi ngắn.
Mặc dù vậy, những trò chơi dài hơn như Starfield vẫn thống trị ngành.
Will Shen, cựu nhân viên của Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, đã chia sẻ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều kiệt tác trò chơi AAA ngoài Starfield, chẳng hạn như "Fallout 4" và "Fallout 76".
Sự ra mắt của Starfield vào năm 2023 sẽ chào đón những người hâm mộ trung thành của Bethesda đến với IP mới đầu tiên của công ty sau 25 năm, cũng như một game nhập vai thế giới mở khác chứa rất nhiều nội dung. Điều này có nghĩa là studio Hoa Kỳ đang mở rộng hơn nữa danh mục trò chơi đòi hỏi sự đầu tư dài hạn từ người chơi, một xu hướng đã được nối tiếp bởi các tựa game đình đám trước đó như The Elder Scrolls V: Skyrim. Trong khi hầu hết người chơi thích thú với số lượng nhiệm vụ gần như vô tận của trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - một số người lại thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển của Starfield cũng đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích chung của các dự án AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp game đang "ở một bước ngoặt" và ngày càng nhiều người chơi cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi dài chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, người chơi đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi mới là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như The Elder Scrolls V: Skyrim đã biến "trò chơi thường xanh" thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh nó với các sự kiện quan trọng khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là rất quan trọng để "tương tác với câu chuyện và sản phẩm".
Tác động của trò chơi siêu dài: Sự trỗi dậy của trò chơi ngắn
Shen chỉ ra rằng sân chơi AAA tràn ngập các trò chơi dài, dẫn đến sự "hồi sinh" của các trò chơi ngắn. Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling và nhấn mạnh tầm quan trọng của độ dài trò chơi tương đối ngắn đối với sự thành công của nó. Cựu nhà phát triển Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, đồng thời nói rằng nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và đủ loại nội dung", đánh giá của nó sẽ không thành công. giống nhau.
Mặc dù các trò chơi ngắn ngày càng phổ biến nhưng có vẻ như các trò chơi dài vẫn tiếp tục tồn tại. Trên thực tế, DLC Shattered Space rất được mong đợi của Starfield sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn nữa vào lượng nội dung vốn đã khổng lồ của trò chơi. Và theo tin đồn, Bethesda có thể sẽ tiếp tục tung ra một bản mở rộng Starfield khác vào năm 2025.