ကစားသမားများသည် AAA ဂိမ်းရှည်ကြီးကို ပိုငြီးငွေ့လာသည်
Starfield developer ဟောင်း Will Shen က ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ပါဝင်သည့် AAA ဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့နေကြသည်ဟု ဆိုသည်။
AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး၊ တိုတောင်းသောဂိမ်းများ တိုးလာနိုင်သည်။
ဤသို့ပင်လျှင် Starfield ကဲ့သို့သော ရှည်လျားသောဂိမ်းများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
Starfield ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Bethesda ဝန်ထမ်းဟောင်း Will Shen က "ရှည်လွန်းသည်" ခေတ်မီဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်များစွာ မြှုပ်နှံထားသောကြောင့် "ပင်ပန်းသည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ဝါရင့်တစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် "Fallout 4" နှင့် "Fallout 76" ကဲ့သို့သော Starfield အပြင် AAA ဂိမ်း၏လက်ရာမြောက်များစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 တွင် Starfield ကို လွှင့်တင်ခြင်းသည် Bethesda ၏ သစ္စာရှိပရိသတ်များအား ကုမ္ပဏီ၏ IP အသစ်ကို 25 နှစ်အတွင်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်သည့်အပြင် အကြောင်းအရာများစွာပါရှိသော အခြား open world RPG ကိုလည်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ The Elder Scrolls V: Skyrim ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ယခင်ကကျော်ကြားမှုများကြောင့် နောက်လိုက်ခဲ့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ကစားသမားများထံမှ ရေရှည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု လိုအပ်သည့် ၎င်း၏ဂိမ်းအစုစုကို အမေရိကန်စတူဒီယိုမှ ထပ်မံတိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ကစားသမားအများစုသည် ဂိမ်း၏ အဆုံးမရှိနီးပါး မစ်ရှင်အရေအတွက်ကို နှစ်သက်ကြသော်လည်း အချို့မှာ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်ကြသည်။ မကြာသေးမီက၊ Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ယင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" နှင့် ဂိမ်းများစွာပါဝင်သည့် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ ပိုများလာကာ ငြီးငွေ့လာသည်ဟု Shen မှပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ဤဂိမ်းများကို လုံလောက်စွာရရှိပြီးဖြစ်သည်၊ အသစ်ထပ်ထည့်ခြင်းသည် တုန်လှုပ်စရာအလုပ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင် The Elder Scrolls V: Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေရဲ့ အောင်မြင်မှုတွေက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် လုပ်ထားပုံအကြောင်း ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာက ၎င်းအား Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများ လူကြိုက်များလာပုံကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုအစီအစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသည့်ဂိမ်းအများစုကိုမပြီးမြောက်ကြ" ဟုပြောပြီး ဂိမ်းကိုပြီးအောင်လုပ်ခြင်းသည် "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အရေးကြီးသည်" ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါသည်။
ကြာရှည်ဂိမ်းများ၏ သက်ရောက်မှု- တိုတောင်းသောဂိမ်းများ ပြန်လည်ရှင်သန်လာ
AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်သည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေပြီး ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် ဦးတည်ကြောင်း Shen မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏လူကြိုက်များမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောဂိမ်းအရှည်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ အကယ်၍ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပြီး "ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အကြောင်းအရာမျိုးစုံ" ပါဝင်ပါက ၎င်းသည် အကဲဖြတ်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အတူတူ။
တိုတောင်းသော ဂိမ်းများ ရေပန်းစားလာသော်လည်း ဂိမ်းအတိုများသည် ဤနေရာတွင် ရှိနေပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော DLC Shattered Space သည် 2024 တွင် စတင်တော့မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်း၏ကြီးမားသောအကြောင်းအရာတွင် ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ကောလာဟလတွေအရ Bethesda ဟာ 2025 မှာ နောက်ထပ် Starfield expansion pack ကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေသွားနိုင်ပါတယ်။