SAG-AFTRA 對動視和藝電等主要視頻遊戲公司的罷工凸顯了對人工智能使用和公平薪酬的嚴重擔憂。 本文詳細介紹了問題、臨時解決方案以及工會堅定不移的立場。
SAG-AFTRA 對主要視頻遊戲工作室發起罷工
關鍵問題和罷工公告
7 月 26 日,SAG-AFTRA 在曠日持久的談判沒有取得令人滿意的結果後,對知名視頻遊戲公司發起了罷工。 SAG-AFTRA 全國執行董事鄧肯·克拉布特裏-愛爾蘭 (Duncan Crabtree-Ireland) 宣布此次罷工,影響到動視 (Activision)、藝電 (Electronic Arts) 等公司。 核心衝突集中在人工智能在行業中不受監管的使用。
雖然 SAG-AFTRA 成員並非本質上反對人工智能,但他們對潛在的工作取代深表擔憂。 工會擔心人工智能可能會被用來在未經同意的情況下複製演員的聲音和肖像,這可能會減少經驗不足的表演者的機會。 人工智能生成的內容可能與演員的個人價值觀相矛盾,從而引發了進一步的道德問題。
罷工期間的臨時協議和解決方法
為了解決人工智能和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA 推出了新協議。分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 為低預算項目提供了靈活的框架,根據製作預算建立了四個層級,並為 25 萬至 3,000 萬美元之間的項目調整了費率和條款。
該協議於 2 月製定,納入了此前被視頻遊戲行業談判組織拒絕的人工智能保護措施。 一月份與 Replica Studios 達成的一項協議允許工會演員在特定條件下許可數字語音複製品,包括拒絕永久使用的權利。
臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議提供了解決各個方麵的臨時解決方案,包括:
- 撤銷權和生產者違約
- 補償和最高費率
- 人工智能/數字建模保護
- 休息和用餐時間
- 付款流程
- 健康和退休福利
- 選角和試鏡(自錄帶)
- 過夜地點和連續就業
- 設置醫療人員
這些協議明確排除發布後發布的擴展包和可下載內容。 根據這些協議批準的項目不受罷工影響,允許繼續進行一些工作。
談判時間表和工會的決心
談判於 2022 年 10 月開始。2023 年 9 月 24 日,SAG-AFTRA 成員以壓倒性多數(98.32%)批準罷工。 盡管在某些問題上取得了進展,但缺乏可執行的人工智能保護仍然是主要障礙。
SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 表示:“我們不會同意允許公司濫用人工智能來損害我們會員利益的合同。” Duncan Crabtree-Ireland 強調了該行業的可觀利潤以及 SAG-AFTRA 成員的重要貢獻。 互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 強調了工會對公平人工智能實踐的承諾,並強調雇主不願意就合理的保護措施進行談判。
SAG-AFTRA 始終堅定地追求在不斷發展的視頻遊戲行業中為其成員提供公平待遇和保護。