Cuộc đình công của SAG-AFTRA chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts, nêu bật những lo ngại quan trọng về việc sử dụng AI và mức đền bù công bằng. Bài viết này trình bày chi tiết các vấn đề, giải pháp tạm thời và lập trường kiên định của công đoàn.
SAG-AFTRA bắt đầu tấn công các hãng trò chơi điện tử lớn
Các vấn đề chính và Thông báo đình công
Vào ngày 26 tháng 7, SAG-AFTRA bắt đầu đình công các công ty trò chơi điện tử nổi tiếng sau khi các cuộc đàm phán kéo dài không mang lại kết quả khả quan. Cuộc đình công do Giám đốc điều hành quốc gia của SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, công bố, ảnh hưởng đến các công ty như Activision, Electronic Arts và các công ty khác. Xung đột cốt lõi tập trung vào việc sử dụng AI không được kiểm soát trong ngành.
Mặc dù không phản đối AI nhưng các thành viên SAG-AFTRA bày tỏ lo ngại sâu sắc về khả năng dịch chuyển công việc. Liên minh lo ngại AI có thể được sử dụng để sao chép giọng nói và hình dáng của các diễn viên mà không có sự đồng ý, có khả năng làm giảm cơ hội cho những người biểu diễn ít kinh nghiệm hơn. Những lo ngại về đạo đức hơn nữa nảy sinh từ khả năng nội dung do AI tạo ra mâu thuẫn với giá trị cá nhân của các diễn viên.
Thỏa thuận tạm thời và giải pháp trong thời gian đình công
Để giải quyết những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã đưa ra các thỏa thuận mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách (I-IMA) cung cấp một khuôn khổ linh hoạt cho các dự án có ngân sách thấp hơn, thiết lập bốn cấp dựa trên ngân sách sản xuất, với tỷ lệ và điều khoản được điều chỉnh cho các dự án từ 250.000 đến 30 triệu đô la.
Được phát triển vào tháng 2, thỏa thuận này kết hợp các biện pháp bảo vệ AI trước đây đã bị nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử từ chối. Thỏa thuận bên tháng 1 với Replica Studios cho phép các tổ chức công đoàn cấp phép cho bản sao giọng nói kỹ thuật số theo các điều kiện cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời đưa ra các giải pháp tạm thời giải quyết các khía cạnh khác nhau, bao gồm:
- Quyền hủy bỏ và mặc định của nhà sản xuất
- Tiền bồi thường và mức tối đa
- Các biện pháp bảo vệ mô hình kỹ thuật số/AI
- Thời gian nghỉ ngơi và ăn uống
- Thủ tục thanh toán
- Quyền lợi về sức khỏe và hưu trí
- Diễn viên và thử vai (Tự băng)
- Vị trí qua đêm và việc làm liên tục
- Đặt thuốc
Các thỏa thuận này loại trừ rõ ràng các gói mở rộng và nội dung có thể tải xuống được phát hành sau khi ra mắt. Các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn đình công, cho phép một số công việc được tiếp tục.
Dòng thời gian đàm phán và quyết tâm của Công đoàn
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022. Vào ngày 24 tháng 9 năm 2023, các thành viên SAG-AFTRA áp đảo (98,32%) đã cho phép đình công. Bất chấp những tiến bộ trong một số vấn đề nhất định, việc thiếu các biện pháp bảo vệ AI có thể thực thi được vẫn là trở ngại chính.
Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher tuyên bố: "Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng A.I. để gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi." Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành và sự đóng góp quan trọng của các thành viên SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, Chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác, đã nhấn mạnh cam kết của liên minh đối với các hoạt động AI công bằng, nêu bật việc người sử dụng lao động không sẵn sàng đàm phán các biện pháp bảo vệ hợp lý.
SAG-AFTRA vẫn kiên quyết theo đuổi sự đối xử công bằng và bảo vệ cho các thành viên của mình trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang phát triển.