De staking van SAG-AFTRA tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts, benadrukt cruciale zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie. Dit artikel beschrijft de problemen, tijdelijke oplossingen en het standvastige standpunt van de vakbond.
SAG-AFTRA initieert staking tegen grote videogamestudio's
Belangrijkste kwesties en de stakingsaankondiging
Op 26 juli begon SAG-AFTRA een staking tegen prominente videogamebedrijven nadat langdurige onderhandelingen geen bevredigend resultaat hadden opgeleverd. De staking, aangekondigd door de nationale uitvoerend directeur van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, treft bedrijven als Activision, Electronic Arts en anderen. Het kernconflict draait om het ongereguleerde gebruik van AI in de industrie.
Hoewel ze niet inherent tegen AI zijn, uiten de leden van SAG-AFTRA hun diepe bezorgdheid over de mogelijke banenverlies. De vakbond vreest dat AI kan worden gebruikt om zonder toestemming de stemmen en gelijkenissen van acteurs na te bootsen, waardoor de kansen voor minder ervaren artiesten mogelijk afnemen. Verdere ethische zorgen komen voort uit de mogelijkheid dat door AI gegenereerde inhoud in strijd is met de persoonlijke waarden van actoren.
Tussentijdse overeenkomsten en oplossingen tijdens de staking
Om de uitdagingen van AI en andere problemen aan te pakken, heeft SAG-AFTRA nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) biedt een flexibel raamwerk voor projecten met een lager budget, waarbij vier niveaus worden vastgesteld op basis van het productiebudget, met aangepaste tarieven en voorwaarden voor projecten tussen $ 250.000 en $ 30 miljoen.
Deze overeenkomst, ontwikkeld in februari, omvat AI-beschermingen die eerder waren afgewezen door de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie. Dankzij een nevenovereenkomst met Replica Studios in januari kunnen vakbondsactoren licenties voor digitale stemreplica's krijgen onder specifieke voorwaarden, waaronder het recht om eeuwigdurend gebruik te weigeren.
De Interim Interactieve Mediaovereenkomst en de Interim Interactieve Lokalisatieovereenkomst bieden tijdelijke oplossingen die verschillende aspecten aanpakken, waaronder:
- Recht op ontbinding en wanbetaling van producenten
- Vergoeding en tariefmaxima
- AI/digitale modelleringsbeveiliging
- Rust- en maaltijdperioden
- Betalingsprocedures
- Gezondheids- en pensioenvoordelen
- Casting en audities (self-tape)
- Overnachtingslocatie en aansluitend dienstverband
- Medicijnen instellen
Deze overeenkomsten sluiten expliciet uitbreidingspakketten en downloadbare content uit die na de lancering zijn uitgebracht. Projecten die op grond van deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor enige voortzetting van het werk mogelijk is.
Tijdlijn van de onderhandelingen en de vastberadenheid van de Unie
De onderhandelingen begonnen in oktober 2022. Op 24 september 2023 gaven SAG-AFTRA-leden met een overweldigende meerderheid (98,32%) toestemming voor een staking. Ondanks de vooruitgang op bepaalde gebieden blijft het gebrek aan afdwingbare AI-bescherming het centrale obstakel.
SAG-AFTRA-voorzitter Fran Drescher verklaarde: "We gaan niet akkoord met een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten nadele van onze leden." Duncan Crabtree-Ireland benadrukte de substantiële winsten van de sector en de cruciale bijdrage van SAG-AFTRA-leden. Sarah Elmaleh, voorzitter van het Interactive Media Agreement Negotiating Committee, onderstreepte de inzet van de vakbond voor eerlijke AI-praktijken en benadrukte de onwil van werkgevers om over redelijke bescherming te onderhandelen.
SAG-AFTRA blijft resoluut in haar streven naar eerlijke behandeling en bescherming voor haar leden binnen de evoluerende videogame-industrie.