Забастовка SAG-AFTRA против крупных компаний, производящих видеоигры, включая Activision и Electronic Arts, подчеркивает серьезную обеспокоенность по поводу использования искусственного интеллекта и справедливой компенсации. В этой статье подробно описаны проблемы, временные решения и непоколебимая позиция профсоюза.
SAG-AFTRA инициирует забастовку против крупных студий видеоигр
Основные проблемы и объявление о забастовке
26 июля SAG-AFTRA начала забастовку против известных компаний, производящих видеоигры, после того, как длительные переговоры не дали удовлетворительного результата. Забастовка, объявленная национальным исполнительным директором SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри-Ирландия, затрагивает такие компании, как Activision, Electronic Arts и другие. Основной конфликт сосредоточен вокруг нерегулируемого использования ИИ в отрасли.
Хотя члены SAG-AFTRA по своей сути не являются противниками ИИ, они выражают глубокую обеспокоенность по поводу потенциального увольнения. Профсоюз опасается, что искусственный интеллект может быть использован для воспроизведения голосов и образов актеров без их согласия, что потенциально сужает возможности менее опытных исполнителей. Дополнительные этические проблемы возникают из-за возможности того, что контент, созданный ИИ, противоречит личным ценностям актеров.
Временные соглашения и обходные пути во время забастовки
Решая проблемы, связанные с искусственным интеллектом, и другие проблемы, SAG-AFTRA заключила новые соглашения. Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) предлагает гибкую основу для проектов с низким бюджетом, устанавливая четыре уровня в зависимости от производственного бюджета со скорректированными ставками и условиями для проектов на сумму от 250 000 до 30 миллионов долларов США.
Это соглашение, разработанное в феврале, включает меры защиты ИИ, ранее отвергнутые переговорной группой индустрии видеоигр. Январское соглашение с Replica Studios позволяет профсоюзным деятелям лицензировать цифровые реплики голоса при определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном медиа и Временное соглашение об интерактивной локализации предлагают временные решения, касающиеся различных аспектов, в том числе:
- Право на расторжение договора и неисполнение обязательств производителем
- Максимальные компенсации и ставки
- Защита от искусственного интеллекта и цифрового моделирования
- Периоды отдыха и приема пищи
- Процедуры оплаты
- Медицинские и пенсионные льготы
- Кастинг и прослушивания (автозапись)
- Ночное местоположение и последовательное трудоустройство
- Набор медиков
Эти соглашения прямо исключают пакеты расширения и загружаемый контент, выпущенные после запуска. Проекты, одобренные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что позволяет продолжить работу.
Хронология переговоров и решение Союза
Переговоры начались в октябре 2022 года. 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов (98,32%) санкционировали забастовку. Несмотря на прогресс по некоторым вопросам, отсутствие действенной защиты ИИ остается главным препятствием.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявила: «Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул значительную прибыль отрасли и жизненно важный вклад членов SAG-AFTRA. Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных СМИ, подчеркнула приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта, подчеркнув нежелание работодателей вести переговоры о разумной защите.
SAG-AFTRA по-прежнему решительно стремится к справедливому обращению и защите своих членов в развивающейся индустрии видеоигр.