Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、問題点、一時的な解決策、組合の揺るぎない姿勢について詳しく説明します。
SAG-AFTRA、大手ビデオゲームスタジオに対するストライキを開始
主要な問題とストライキの発表
7 月 26 日、SAG-AFTRA は、長期にわたる交渉で満足のいく結果が得られなかったため、著名なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 SAG-AFTRAの全国事務局長ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏が発表したこのストライキは、アクティビジョンやエレクトロニック・アーツなどの企業に影響を与える。 紛争の核心は、業界における AI の無規制な使用に集中しています。
SAG-AFTRA メンバーは本質的に AI に反対しているわけではありませんが、潜在的な雇用喪失について深い懸念を表明しています。 同組合は、同意なしに俳優の声や肖像を複製するためにAIが使用される可能性があり、経験の浅い出演者の機会が減少する可能性があると懸念している。 AI によって生成されたコンテンツが俳優の個人的価値観と矛盾する可能性から、さらなる倫理的懸念が生じます。
ストライキ中の暫定合意と回避策
AI やその他の問題によってもたらされる課題に対処するため、SAG-AFTRA は新しい協定を導入しました。段階予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、低予算プロジェクトに柔軟な枠組みを提供し、制作予算に基づいて 4 段階を確立し、プロジェクトの料金と条件は 25 万ドルから 3,000 万ドルの間で調整されます。
2月に策定されたこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が以前に拒否したAI保護が組み込まれている。 Replica Studiosとの1月のサイド協定により、組合関係者は永久使用を拒否する権利を含む特定の条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになる。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面に対処する一時的な解決策を提供します。
- 取り消しの権利とプロデューサーのデフォルト
- 報酬とレートの最大値
- AI/デジタル モデリングの保護
- 休憩と食事の時間
- お支払い手順
- 健康給付および退職給付
- キャスティングとオーディション (セルフテープ)
- 宿泊勤務と継続雇用
- メディックを設定する
これらの契約は、発売後にリリースされた拡張パックおよびダウンロード可能なコンテンツを明示的に除外します。 これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除され、一部の作業の継続が許可されます。
交渉スケジュールと組合の決定
交渉は 2022 年 10 月に始まりました。2023 年 9 月 24 日、SAG-AFTRA 加盟国は圧倒的多数 (98.32%) でストライキを承認しました。 特定の問題については進展しているにもかかわらず、強制力のある AI 保護の欠如が依然として主要な障害となっています。
SAG-AFTRA のフラン・ドレッシャー会長は、「企業が会員に不利益をもたらすような AI の悪用を認める契約には同意しない」と述べた。 アイルランドのダンカン・クラブツリー氏は、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な貢献を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正なAI慣行に対する組合の取り組みを強調し、雇用主が合理的な保護について交渉することに消極的であることを強調した。
SAG-AFTRA は、進化するビデオゲーム業界において、メンバーの公平な扱いと保護を追求する決意を持ち続けています。