Lo sciopero del SAG-AFTRA contro le principali società di videogiochi, tra cui Activision ed Electronic Arts, evidenzia preoccupazioni cruciali sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale e sull'equo compenso. Questo articolo descrive in dettaglio i problemi, le soluzioni temporanee e la ferma posizione del sindacato.
SAG-AFTRA avvia uno sciopero contro i principali studi di videogiochi
Questioni chiave e annuncio dello sciopero
Il 26 luglio, SAG-AFTRA ha iniziato uno sciopero contro importanti società di videogiochi dopo che le lunghe trattative non hanno prodotto risultati soddisfacenti. Lo sciopero, annunciato dal direttore esecutivo nazionale di SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, colpisce aziende come Activision, Electronic Arts e altre. Il conflitto principale è incentrato sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nel settore.
Sebbene non siano intrinsecamente contrari all'intelligenza artificiale, i membri del SAG-AFTRA esprimono profonda preoccupazione per il potenziale spostamento di posti di lavoro. Il sindacato teme che l’intelligenza artificiale possa essere utilizzata per replicare le voci e le sembianze degli attori senza consenso, diminuendo potenzialmente le opportunità per gli artisti meno esperti. Ulteriori preoccupazioni etiche sorgono dalla possibilità che i contenuti generati dall'intelligenza artificiale contraddicano i valori personali degli attori.
Accordi provvisori e soluzioni alternative durante lo sciopero
Affrontando le sfide poste dall'intelligenza artificiale e altre questioni, SAG-AFTRA ha introdotto nuovi accordi. Il Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) offre un quadro flessibile per progetti a budget inferiore, stabilendo quattro livelli basati sul budget di produzione, con tariffe e termini adeguati per progetti compresi tra $ 250.000 e $ 30 milioni.
Sviluppato a febbraio, questo accordo incorpora le protezioni dell'IA precedentemente rifiutate dal gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi. Un accordo collaterale di gennaio con Replica Studios consente agli attori sindacali di concedere in licenza le repliche vocali digitali a condizioni specifiche, incluso il diritto di rifiutare l'uso perpetuo.
L'accordo provvisorio sui media interattivi e l'accordo provvisorio sulla localizzazione interattiva offrono soluzioni temporanee che affrontano vari aspetti, tra cui:
- Diritto di recesso e inadempimento del produttore
- Massimi di compenso e tariffa
- Protezioni per modellazione digitale/AI
- Periodo di riposo e pasto
- Procedure di pagamento
- Prestazioni sanitarie e pensionistiche
- Casting e audizioni (Self-Tape)
- Posizione notturna e impiego consecutivo
- Imposta i medici
Questi accordi escludono esplicitamente i pacchetti di espansione e i contenuti scaricabili rilasciati dopo il lancio. I progetti approvati in base a questi accordi sono esentati dallo sciopero, consentendo la continuazione dei lavori.
Cronologia della negoziazione e determinazione del sindacato
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022. Il 24 settembre 2023, la maggioranza dei membri della SAG-AFTRA (98,32%) ha autorizzato uno sciopero. Nonostante i progressi su alcune questioni, la mancanza di protezioni applicabili all’IA rimane l’ostacolo centrale.
Il presidente della SAG-AFTRA Fran Drescher ha dichiarato: "Non accetteremo un contratto che consenta alle aziende di abusare dell'intelligenza artificiale a scapito dei nostri membri". Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato i notevoli profitti del settore e il contributo vitale dei membri del SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidente del comitato negoziale per l'accordo sui media interattivi, ha sottolineato l'impegno del sindacato verso pratiche eque di intelligenza artificiale, evidenziando la riluttanza dei datori di lavoro a negoziare tutele ragionevoli.
SAG-AFTRA rimane risoluto nel perseguire un trattamento equo e una protezione per i suoi membri all'interno dell'industria dei videogiochi in evoluzione.