Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mahahalagang alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Ang artikulong ito ay nagdedetalye ng mga isyu, pansamantalang solusyon, at hindi natitinag na paninindigan ng unyon.
Nagsimula ang SAG-AFTRA ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Video Game Studios
Mga Pangunahing Isyu at ang Anunsyo ng Strike
Noong ika-26 ng Hulyo, sinimulan ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga kilalang kumpanya ng video game matapos ang matagal na negosasyon ay hindi nagbunga ng kasiya-siyang resulta. Ang strike, na inihayag ng National Executive Director ng SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ay nakakaapekto sa mga kumpanya tulad ng Activision, Electronic Arts, at iba pa. Ang pangunahing salungatan ay nakasentro sa hindi reguladong paggamit ng AI sa industriya.
Bagama't hindi likas na tutol sa AI, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng matinding pag-aalala tungkol sa potensyal na paglilipat ng trabaho. Nangangamba ang unyon na ang AI ay maaaring gamitin upang gayahin ang mga boses at pagkakahawig ng mga aktor nang walang pahintulot, na potensyal na nakakabawas ng mga pagkakataon para sa mga hindi gaanong karanasan na gumaganap. Ang karagdagang mga alalahanin sa etika ay nagmumula sa posibilidad ng nilalamang binuo ng AI na sumasalungat sa mga personal na halaga ng mga aktor.
Mga Pansamantalang Kasunduan at Paglutas sa Panahon ng Strike
Sa pagtugon sa mga hamon na dulot ng AI at iba pang mga isyu, nagpakilala ang SAG-AFTRA ng mga bagong kasunduan. Nag-aalok ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ng flexible na framework para sa mga proyektong may mababang badyet, na nagtatatag ng apat na tier batay sa badyet ng produksyon, na may mga isinaayos na rate at termino para sa mga proyekto sa pagitan ng $250,000 at $30 milyon.
Binuo noong Pebrero, isinasama ng kasunduang ito ang mga proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng bargaining group ng industriya ng video game. Ang isang panig na deal sa Enero sa Replica Studios ay nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replika sa ilalim ng mga partikular na kundisyon, kabilang ang karapatang tanggihan ang walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng mga pansamantalang solusyon na tumutugon sa iba't ibang aspeto, kabilang ang:
- Right of Rescission at Producer Defaults
- Mga Pinakamataas na Kompensasyon at Rate
- Mga Proteksyon ng AI/Digital Modeling
- Mga Panahon ng Pahinga at Pagkain
- Mga Pamamaraan sa Pagbabayad
- Mga Benepisyo sa Kalusugan at Pagreretiro
- Pag-cast at Audition (Self-Tape)
- Lokasyon sa Magdamag at Magkakasunod na Trabaho
- Itakda ang Medis
Ang mga kasunduang ito ay tahasang hindi kasama ang mga expansion pack at nada-download na content na inilabas pagkatapos ng paglunsad. Ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi kasama sa strike, na nagbibigay-daan sa ilang patuloy na trabaho.
Timeline ng Negosasyon at Determinasyon ng Unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022. Noong Setyembre 24, 2023, napakaraming miyembro ng SAG-AFTRA (98.32%) ang nagpahintulot ng strike. Sa kabila ng pag-unlad sa ilang partikular na isyu, ang kakulangan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing hadlang.
Sabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher, "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapinsalaan ng aming mga miyembro." Binigyang-diin ni Duncan Crabtree-Ireland ang malaking kita ng industriya at ang mahalagang kontribusyon ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, Tagapangulo ng Interactive Media Agreement Negotiating Committee, ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI, na itinatampok ang hindi pagpayag ng mga employer na makipag-ayos ng mga makatwirang proteksyon.
Nananatiling determinado ang SAG-AFTRA sa paghahangad nito ng patas na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game.