Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업은 AI 사용 및 공정한 보상에 대한 중요한 우려를 강조합니다. 이 기사에는 문제와 임시 해결책, 노조의 확고한 입장이 자세히 설명되어 있습니다.
SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 스튜디오에 대한 파업 개시
주요사항 및 파업 공지
7월 26일, SAG-AFTRA는 오랜 협상 끝에 만족스러운 결과를 얻지 못한 채 유명 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 시작했습니다. SAG-AFTRA의 전국 전무 이사 Duncan Crabtree-Ireland가 발표한 이번 파업은 Activision, Electronic Arts 등과 같은 회사에 영향을 미칩니다. 핵심 갈등은 업계 내 AI의 규제되지 않은 사용에 집중됩니다.
본질적으로 AI에 반대하지는 않지만 SAG-AFTRA 회원들은 잠재적인 일자리 대체에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 노조는 AI가 배우의 목소리와 유사성을 동의 없이 복제하는 데 사용될 수 있어 경험이 부족한 연기자의 기회가 잠재적으로 줄어들 수 있다고 우려하고 있습니다. AI가 생성한 콘텐츠가 배우의 개인적 가치와 모순될 가능성으로 인해 더욱 윤리적인 우려가 제기됩니다.
파업 중 임시 합의 및 해결 방법
AI 및 기타 문제로 인한 과제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 저예산 프로젝트를 위한 유연한 프레임워크를 제공하여 제작 예산을 기준으로 4가지 계층을 설정하고 250,000~3,000만 달러 사이의 프로젝트 요율과 조건을 조정합니다.
2월에 개발된 이 계약에는 이전에 비디오 게임 산업 교섭 단체에서 거부했던 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다. Replica Studios와의 1월 계약을 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건 하에서 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 다음을 포함한 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.
- 철회권 및 생산자 불이행
- 보상 및 요율 최대치
- AI/디지털 모델링 보호
- 휴식 및 식사시간
- 결제방법
- 건강 및 퇴직 혜택
- 캐스팅 및 오디션(셀프테이프)
- 야간근무 및 연속고용
- 메딕 설정
이 계약에서는 출시 후 출시된 확장팩과 다운로드 가능한 콘텐츠를 명시적으로 제외합니다. 이러한 협약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 제외되어 일부 지속적인 작업이 가능합니다.
협상 일정과 노조의 결정
협상은 2022년 10월에 시작되었습니다. 2023년 9월 24일 SAG-AFTRA 회원들은 압도적(98.32%)으로 파업을 승인했습니다. 특정 문제에 대한 진전에도 불구하고 시행 가능한 AI 보호가 부족하다는 점이 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA의 프란 드레셔(Fran Drescher) 회장은 "우리는 기업이 AI를 남용하여 회원에게 손해를 끼치는 것을 허용하는 계약에 동의하지 않을 것"이라고 밝혔습니다. Duncan Crabtree-Ireland는 업계의 상당한 이익과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 기여를 강조했습니다. 양방향 미디어 계약 협상 위원회 의장인 Sarah Elmaleh는 공정한 AI 관행에 대한 노조의 약속을 강조하면서 고용주가 합리적인 보호 협상을 꺼린다는 점을 강조했습니다.
SAG-AFTRA는 진화하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공정한 대우와 보호를 추구하는 데 확고한 의지를 갖고 있습니다.