Năm đầu tiên của Tekken 8 đã bị hủy hoại bởi một vấn đề gian lận dai dẳng và ngày càng tăng. Mặc dù có những lời phàn nàn và bằng chứng của người chơi, phản hồi của Bandai Namco vẫn không đủ, khiến cho lối chơi công bằng bị đe dọa trong các chế độ trực tuyến.
Ngay sau khi ra mắt, các video đã xuất hiện những người chơi trưng bày các chiến công siêu phàm, các khối khung hình và các chỉ số đột phá ngay lập tức của phần mềm bên thứ ba hoặc sử dụng macro, nhưng những hành động này vẫn chưa bị trừng phạt.
Ngoài gian lận, các vấn đề kỹ thuật quan trọng hơn nữa làm mất ổn định trò chơi. Các cuộc tấn công không thể chặn được của Yoshimitsu và các thất bại hệ thống phòng thủ, cùng với các phương pháp để các trận đấu chậm nhân tạo, kết hợp vấn đề, khiến cho việc chơi cạnh tranh bực bội.
Các nhân vật cộng đồng như Mike Hollow và BlackHeart59 gần đây đã phơi bày một mạng lưới kẻ lừa đảo công khai phân phối các chương trình dodges tự động, khối kết hợp và thậm chí tránh mất mát. Những người chơi này tiếp tục tham gia vào các trận đấu xếp hạng với sự trừng phạt, mặc dù có kiến thức công cộng.
Vô hiệu hóa Crossplay trên bảng điều khiển cung cấp một giải pháp tương đối an toàn hơn, mặc dù không hoàn hảo,. Tuy nhiên, "smurfing", sử dụng các tài khoản thứ cấp để khai thác những người chơi ít kinh nghiệm hơn và kiểm soát khai thác lỗi vẫn còn phổ biến.
Trong khi Bandai Namco đã công bố mùa thứ hai của Tekken 8 vào tháng Tư, một chiến lược chống gian lận cụ thể vẫn vắng mặt. Cộng đồng lo lắng rằng DLC và mỹ phẩm mới sẽ làm lu mờ các vấn đề trực tuyến quan trọng, có khả năng dẫn đến một cuộc di cư hàng loạt của người chơi và gây nguy hiểm cho sức khỏe lâu dài của trò chơi.