Das erste Jahr von Tekken 8 wurde durch ein anhaltendes und wachsendes Betrugsproblem beeinträchtigt. Trotz der Beschwerden und Beweise für Spieler war die Reaktion von Bandai Namco nicht ausreichend, sodass das Fairplay in Online -Modi bedroht war.
Kurz nach dem Start entstanden Videos, die Spieler zeigen, die übermenschliche Leistungen-Single-Frame-Blöcke und sofortige Grab-Pausen-aufzeigen, die Indikatoren für die Software von Drittanbietern oder die Nutzung von Makrosemakros aufweisen, aber diese Aktionen bleiben jedoch ungestraft.
Über Betrug hinaus destabilisieren erhebliche technische Probleme das Spiel weiter. Yoshimitsus gelegentliche, nicht blockierbare Angriffe und Defensivsystemversagen, gepaart mit Methoden, um künstlich langsame Übereinstimmungen zu erzielen, das Problem zu verschärfen und wettbewerbsfähiges Spiel frustrierend zu machen.
Community -Figuren wie Mike Hollow und Blackheart59 haben kürzlich ein Betrügernetzwerk offengelegt, das Programme für automatisierte Abnutzung, Combo -Blöcke und sogar Vermeidung von Verlusten offen verteilt. Diese Spieler nehmen trotz öffentlicher Kenntnisse weiterhin ungestraft an Ranglisten -Spielen teil.
Das Deaktivieren von Crossplay auf Konsolen bietet eine relativ sicherere, wenn auch unvollständige Lösung. "Schlumpf" - die Verwendung von Sekundärkonten, um weniger erfahrene Spieler auszunutzen - und die Ausbeutung des Fehlers zu kontrollieren.
Während Bandai Namco die zweite Staffel von Tekken 8 für April angekündigt hat, bleibt eine konkrete Anti-Cheat-Strategie abwesend. Die Community befürchtet, dass neue DLC und Kosmetik kritische Online-Probleme überschatten werden, was möglicherweise zu einem Massenzahnerodus von Spielern führt und die langfristige Gesundheit des Spiels gefährdet.