La première année de Tekken 8 a été entachée par un problème de triche persistant et croissant. Malgré les plaintes et les preuves des joueurs, la réponse de Bandai Namco a été insuffisante, laissant le fair-play menacé dans les modes en ligne.
Peu de temps après le lancement, des vidéos ont émergé des joueurs présentant des joueurs surhumains - des blocs de trame et des ruptures instantanées - des indicateurs de logiciels ou d'une macro-utilisation tiers, mais ces actions restent impunites.
Au-delà de la tricherie, des problèmes techniques importants déstabilisent davantage le jeu. Les attaques occasionnelles de Yoshimitsu et les échecs de système défensive, associées à des méthodes de matchs lents artificiellement, aggravent le problème, ce qui rend le jeu compétitif frustrant.
Des chiffres communautaires comme Mike Hollow et Blackheart59 ont récemment exposé un réseau de tricheur distribuant ouvertement des programmes pour les Dodges automatisés, les blocs combo et même l'évitement des pertes. Ces joueurs continuent de participer à des matchs classés avec impunité, malgré les connaissances publiques.
La désactivation de Crossplay on Consoles offre une solution relativement plus sûre, quoique imparfaite. Cependant, le "schtroumpf" - en utilisant des comptes secondaires pour exploiter les joueurs moins expérimentés et contrôler l'exploitation des bogues restent répandus.
Alors que Bandai Namco a annoncé la deuxième saison de Tekken 8 pour avril, une stratégie anti-triche en béton reste absente. La communauté s'inquiète que le nouveau DLC et les cosmétiques éclipseront les problèmes en ligne critiques, ce qui entraîne potentiellement un exode massif de joueurs et met en danger la santé à long terme du jeu.